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bendan_2011
这个作者很懒,什么都没留下…
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技术碎碎念
注册过后还没怎么来过,这次面试在最后一轮失败了,不可推卸的是自己没把相关思考与想法记录下来,好记性不如乱鼻头。 回来后发了会儿呆。想到今天召开大家开会的时候,有人提出策划发现bug了不要马上就跑过来了,打断思绪,上个bug还没解决就又带入了混乱。 刚开始想是不是要用个管理工具,比如禅道,来管理这些问题,但是禅道还是觉得虽然解决了问题却引入了更多复杂,使用起来反而麻烦,更加浪费时间,那有没有原创 2015-12-18 23:31:43 · 282 阅读 · 0 评论 -
服务器架构思考
最近接了几个游戏可执行程序,负责把这些一堆堆东西给搭建起来,好在外网运营。因为不知道源码,很多东西必须要靠猜测。搭建的过程可谓是苦不堪言,经常要搞到半夜,一个电话就要马上处理。 好在是有所获。 比如游戏服务器端口规划,由于一个区可能有多个进程,那么不同进程通信就需要监听端口,模块分离的越细,端口规划的越多。那运维要是配这些端口要烦死了,设想一个机器上要开很多个区服,那么区服之间的端口不原创 2015-12-19 00:06:32 · 217 阅读 · 0 评论