基于RBAC0模型的简单权限系统设计角色

《权限系统模型有哪些》中,我们已经了解到常见的几种权限系统模型。

RBAC是基于角色的权限管理模型,而RBAC0是RBAC的最基本模型,是对用户进行角色权限控制,其中用户和角色为多对一的关系。

实际上,RBAC0已经基本能覆盖生产应用大部分的需求。

我们基于RBAC0模型进行一个简单的权限系统设计实操。

结构设计

页面设计

概览

这里有一个资源的定义,主要是为了约束数据范围的。

用户

编辑用户,可支持基本信息编辑、角色选择、自定义权限设置(选择数据范围、设定操作权限)。

角色

编辑用户,可支持更新基本信息、权限设置(选择数据范围、设定操作权限)。

资源

引入资源概念,是为了更好的资源管理,让不同的角色可以看到根据需要所限定的资源的数据。

联系我可以,获得该简单权限系统的原型哦。

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RBAC(Role-Based Access Control)是一种权限管理模型,它是建立在角色的基础上,将用户分配给角色,再根据角色权限授予对应的资源访问权限。这种模型可以有效地管理大规模应用系统中的权限问题。下面是基于RBAC权限管理系统设计分析: 1.确定系统需求:首先要确定系统的具体需求和功能,包括用户界面、权限设置和管理、角色管理、资源管理等方面。同时需要明确系统的主要目标是什么,以便在设计时保持一致性。 2.确定角色:根据系统需求,确定所需要的角色类型和数量,包括系统管理员、普通用户等。在设计时应该合理分配权限,避免角色权限重叠或漏洞。 3.确定资源:确定系统中的资源,包括数据、程序、文档等,依据资源的重要性和保密性进行分类,在角色分配时考虑资源所属角色权限。 4.权限授予:根据角色的不同,授予对应的资源访问权限,包括读取、修改、删除等。在授予权限时要严格按照角色权限定义进行操作,避免数据泄漏和滥用。 5.权限审核:对所有权限的修改和删除操作进行记录和审查,定期对权限进行审核,保证系统的安全性和稳定性。 6.权限维护:系统上线后,需要对权限进行维护和更新,包括新增角色、修改权限、删除角色等操作,同时定期对系统进行安全检查和修复漏洞。

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