OSGi初识

    OSGi诞生初期,其目的主要是能够灵活方便并远程管理互联的网络嵌入设备,OSGi联盟上对于OSGi service platform有这样一句解释:The OSGi service platform delivers an open, common architecture for service providers, developers, software vendors, gateway operators and equipment vendors to develop, deploy and manage services in a coordinated fashion.(OSGi service platform是一个开放并且提供通用接口标准的体系框架,基于这个体系框架,服务提供商,程序开发人员,软件提供商,服务网管运营商,设备提供商能够协调地联合起来开发,部署以及管理向用户提供的各种服务)。随着OSGi的发展,逐渐被引入到企业应用领域。
    目前,OSGi规范的最新版本为R4,有关该规范的详细情况请阅读OSGi实战的第7节——深入OSGi。OSGi框架主要分为四部分:运行环境(executionenvironment)、模块(Modules)、生命周期管理(Life Cycle)、服务注册(Service Registry)。运行在OSGi环境中的是一个个的Bundle,也就是Modules的具体实现。
    对于每个bundle,都有各自的ClassLoader,在这一点上和传统的Web应用有相似之处,在传统的Web应用开发完成之后,都会将其部署在Tomcat、Jboss等服务器上,这些Web应用都有着各自的ClassLoader环境,而两者之间的区别在于,传统的Web应用无法做到资源的共享,因为它们是完全独立、隔离的。OSGi框架为bundle之间的协作提供了底层支持,通过在bundle的MANIFEST.MF文件中Import-Package、Export-Package等项,bundle之间就能相互共享资源及服务,在以后的博文中,我将给出一个具体的示例。
    由于OSGi具有良好的模块化结构,我个人认为这将为将来的软件开发方式带来很大的冲击,将更进一步推进模块化开发。目前Web应用的开发一般采用SSH框架,将整个应用大致分为Web(负责前台展现)、Service(负责业务逻辑处理)、DAO(负责数据持久化)、Domain(全局实体类)几个模块,而发布的时候,将被一起打成WAR包,部署至服务器上。如果采取bundle的形式,每个模块可以做为独立的bundle进行开发和部署,bundle之间的协作可以通过上述的方式进行,而这样带来的好处就是,一旦需要对某个模块进行更改,在保证依赖接口不变的前提下,就可以单独更改相应的bundle,再进行热部署即可,这样一来,好处是显而易见的,有效的分离了各个模块,减少了维护成本。
    由于采用bundle的形式,也增强了模块的复用性。这也是得益于OSGi良好的模块化方式。
    另外一个很重要的点就是OSGi具备热拔插特性,bundle的安装、启动、停止、卸载都可以在运行时指定,并且可以随时更改。这样一来,我们就可以做到无需重启整个应用,而只对需要更改的部分进行升级或打补丁即可。Bundl的状态图转换如下图所示: 

图 1 OSGi bundle状态转换图

以上将OSGi的一些基本的,但也是很重要的东西大概介绍了一下,在以后的博文中逐步深入吧。以上都是关于OSGi原理性的东西,那么实现该规范的有哪些产品呢?最有名的应该要数Eclipse的Equinox框架了,在网上查资料见有人说过,Eclipse3.0的那一次升级把自身的构架做了一次非常大的调整,其主要原因就是采用了OSGi框架,更好的支持了Eclipse的插件体系。另外还有Felix、knopflerfish等。

不过话说回来,尽管OSGi有很多好处,但是现在主要还是应用在服务器端,如现在的应用服务器基本上都采用OSGi的框架,而真正的应用市场仍处于起步阶段,因为OSGi的生态环境还不成熟,可喜的是Spring推出了Spring DM和SpringSource DM Server,前者能够很方便发布和引用服务,并且与Spring Framework平台相融合,将OSGi的bundle context与Spring applicationContext融合在一起,大大方便了OSGi的应用。后者是OSGi bundle的运行环境,是一个将Equinox和Tomcat融合在一起的服务器。在以后的博文中将详细介绍这些内容。

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