Java线程池---addWorker方法简单解析

ctl属性:其前三位是运行状态位,后29位是线程个数

注:增加work时有重入锁

 

主要步骤

 

  1. 获取当前线程池的状态,如果是STOP,TIDYING,TERMINATED状态的话,则会返回false,如果现在状态是SHUTDOWN,只有在要运行的任务为空且还有还有工作任务时才可以添加线程,其他shutdown时不允许创建线程(线程池的状态不符合直接返回)
  2. 通过自旋的方式,判断要添加的Worker是否是corePool,如果是的话,那么则判断当前的workerCount是否大于corePoolsize,否则则判断是否大于maximumPoolSize,如果满足的话,说明workerCount超出了线程池大小,直接返回false。如果小于的话,那么判断是否成功将WorkerCount通过CAS操作增加1,如果增加成功的话。则进行到第3步,否则则判断当前线程池的状态,如果现在获取到的状态与进入自旋的状态不一致的话,那么则通过continue retry重新进行状态的判断。(判断是线程个数不大于最大值,不大于最大线程数的话自旋通过cas增加线程数,cas成功进入3步,cas失败的话判断线程池状态发生改变1开始重新判断线程池状态,只是线程数发生变化的话内部循环自旋即可)
  3. 如果满足了的话,那么则创建一个新的Worker对象,然后获取线程池的重入锁后,判断当前线程池的状态,如果当前线程池状态为STOP,TIDYING,TERMINATED的话,那么调用decrementWorkerCount将workerCount减一,然后调用tryTerminate停止线程池,并且返回false。(获取锁判断线程池的状态是运行中或者finlize中,是的话添加。添加成功后启动,失败后处理下失败)

注:ctl打包了运行状态runState和已被允许启动但不允许停止的工人数workerCount,高三位表示运行状态。双层for循环是因为最内层是需要cas,内层在cas失败,但是线程的运行状态没有改变只是work数量改变时继续cas即可,即最内层的循环。如果线程池的运行状态改变了,则需要重新读取线程池的运行状态。而外层是需要重新读取运行状态的。

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        retry:
        for (;;) {
            int c = ctl.get();
            int rs = runStateOf(c);

            // Check if queue empty only if necessary.
            if (rs >= SHUTDOWN &&
                ! (rs == SHUTDOWN &&
                   firstTask == null &&
                   ! workQueue.isEmpty()))
                return false;

            for (;;) {
                int wc = workerCountOf(c);
                if (wc >= CAPACITY ||
                    wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
                    return false;
                if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
                    break retry;
                c = ctl.get();  // Re-read ctl
                if (runStateOf(c) != rs)
                    continue retry;
                // else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
            }
        }

        boolean workerStarted = false;
        boolean workerAdded = false;
        Worker w = null;
        try {
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
                    // Recheck while holding lock.
                    // Back out on ThreadFactory failure or if
                    // shut down before lock acquired.
                    int rs = runStateOf(ctl.get());

                    if (rs < SHUTDOWN ||
                        (rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {
                        if (t.isAlive()) // precheck that t is startable
                            throw new IllegalThreadStateException();
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }

 

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