fastboot协议是PC通过USB与手机上的bootloader通信的协议。适用于Linux,Windows,OSX等平台。基本配置要求:1、USB连接PC与手机。2、对于high-speec USB,包的最大尺寸必须是512byte.对于full-speed USB,包的最大尺寸必须是64byte。3、协议由PC端驱动。协议传输过程如下:1、PC向手机发送一个命令,命令由ASCII字符组成,必须存在在一个不大于64byte的包里。2、手机向PC响应一个不大于64byte的包。包的最前面四个byte是“OKAY”、“FAIL”、“DATA”、“INFO”中的一个。后面如果还有byte,包含就是ASCII信息。下面具体解释INFO:后面的60个byte代表的信息被显示完成后,跳到#2继续执行。FAIL:命令执行失败。后面的60个byte是需要显示给用户的失败信息。OKAY:命令执行成功。跳到#1.DATA:命令执行成功,开始进入数据传输阶段。一个DATA响应包的大小是12byte,通常是DATA00000000这样的形式,后面的8个数字代表的要传输的数据包的总大小。3、如果#2时,PC收到的是DATA命令的话,就开始传输数据。0byte数据会被忽略。当#2指示的数据大小被传输完成时,数据传输结束。例子:
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Host:
命令手册:1、命令参数格式遵守printf-style2、命令都是ASCII字符串,不能包含引号,不用以0byte结尾3、本文档中的命令都是以小写字母开头,为了兼容,OEM的命令不要以小写字母开头。“getvar:%s”从bootloader读取一个配置/版本变量。变量值跟在OKAY响应后面返回。“download:x”把数据写入内存,这些数据会被后面执行的“boot”,”ramdisk”,”flash”等使用。Client的RAM如果有足够的空间的话,会返回一个“DATAx”。否则返回“FAIL”。数据大小会被记录下来。“verify:x”发送一个数字签名来验证下载的数据。如果bootloader当前是“secure”模式,签名会被使用。如果是“flash”和“boot”模式的话,签名被忽略。“flash:%s”把前面下载的image写到指定名字的分区中。“erase:%s”擦除指定名字的分区。“boot”前面下载的数据是一个boot.imgand should be booted according to the normal
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procedure for a boot.img
重启设备“reboot-bootloader”重启并回到bootloader,这对那些需要先升级bootloader才能升级其它分区的升级过程很有用。“powerdown”关闭设备。Client端的变量“getvar:%s”命令可以读一些client端的变量。这些变量通常会可以告诉我们设备以及安装在设备上的软件的信息。目前已经定义的变量如下:version当前支持的FastBoot协议版本,对这个文档来说,它的值应该是“0.3”version-bootloaderBootloader的版本号version-basebandBaseband软件的版本product产品的名字serialno产品的序列号(serial number)secure如果值是“yes”,表示这是一个secure的bootloader,在安装或者boot那些image之前需要一个签名另外,这些变量的名字都是以小写字母开头,为了兼容性考虑,OEM的变量名字不要以小写字母开头。
保持原创转自:disanji.net/2011/05/08/ android-fastboot-treaty
Android的fastboot协议
最新推荐文章于 2024-04-09 16:08:11 发布