OpenGL
文章平均质量分 83
benson_nupt
这个作者很懒,什么都没留下…
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Imagination 关于motion to photon latency延迟的解决方案 --VR
虚拟现实需要现代手机中的许多组件的支持。从用于记录头部移动的传感器、CPU运行VR应用(并在后台运行其他程序)、然后GPU开始工作并计算创建为VR图像修正后的图像,最终呈现到屏幕上。所有这些组件需要紧密合作来创造出大家所说的身临其境的体验。实现这些功能所需的时间一般叫做motion to photon latency(从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间)。尽管这是一个很普通的术语,但是转载 2016-07-13 10:24:43 · 2573 阅读 · 0 评论 -
分析和通译“Vulkan in 30 minutes”文
https://renderdoc.org/vulkan-in-30-minutes.html原创 2016-07-12 10:53:27 · 1646 阅读 · 0 评论