Android实战【可可爱爱一零一动植物志】(产品设计)

前言:初学Android,突发奇想给母校可可爱爱的小动物小植物做一个日志。边学边做,边做边写~

产品设计

  1. 角色设计与功能模块
    (1)角色:
    ①动植物管理员 ②校友、在校生、教师 ③游客
    身份认证方式:教师、职工、在校学生可通过学号、工号进行注册、登录和身份认证,校友通过手机号注册和登录,并回答有关校园文化、校史等问题通过身份认证。
    特别地,当用户未登录页面时角色默认为游客

    (2)模块:
    ①动态:用于分享校园内关于动植物的见闻、感想等,登录后可发送图文,可点赞、评论,可将分享人添加为粉丝。点击分享者头像,可查看该用户在“动态”中分享过的图文信息以及点赞、评论内容。初次进入模块时默认呈现高粉用户和朋友(登录后)的分享内容,也可以手动选择只看朋友分享,该状态将保持直到下一次更改。
    在本模块中,才女才子们可以发挥特长,让一零一的花鸟鱼虫留名诗词歌赋;也可以只是记录在这生机勃勃的校园内生活的点点滴滴;当然,也可以发起活动,合力为学校的动植物创造更好的生活环境。

    ②附近:通过定位得到用户在校园中的位置,根据位置展示校园实景,并标识画面内较大或较典型的植物名称和简介,若羊驼、孔雀正出现在画面所显示地域内,也显示其相应位置和名称、简介。点击简介可查看该动植物详细介绍。
    页面顶部提供“搜索”功能,输入搜索关键词后从提示框内选择要搜索的动植物,可查看该植物在校园内的分布或动物最近一天的行踪,同时标注用户所在位置以作参考。
    本模块还提供“打卡”功能,可在弹出文本框内输入打卡事由,系统将记录用户当前所在位置和打卡事由,可从“我的”模块中查看。
    本模块的“查看简介”功能为同学、老师们普及动植物知识;“搜索”功能让大家更加了解校园内植物的分布(没准能发现许多有趣的规律呢),动物追踪也让想撸羊驼看孔雀的大小朋友有的放矢(没错就是我/doge);“打卡”更是为师生留存下专属的“校园故事”,翻看时一定是满满都是幸福的回忆。

    ③日志:本模块只有“动植物管理员”角色有编写权限,其他用户仅能查看。管理员师傅们对动植物进行照料后填写日志,简要说明工作内容,也可描述动植物生长状态。系统将记录日志内容、编写者姓名职位以及编写时间。用户进入该模块,默认按顺序呈现最近日志。
    页面顶部提供“搜索”功能,输入搜索关键词后从提示框内选择要搜索的动植物,可查看该动植物专属日志,以时间线形式呈现。
    本模块一方面通过工人师傅记录工作内容,优化校园动植物管理;另一方面,将工作内容公开化,有助于师生了解动植物的生长过程和照料方式,更加理解工人师傅的辛苦,也更加爱护校园的动植物。

    ④我的:可以显示并修改用户头像、昵称、身份(需要经过验证)。“校友、学生、教师”角色的用户的菜单栏中呈现“我的打卡”、“我的记录”、“我的活动”、“设置”四个功能,并设有“退出登录”按钮;“动植物管理员”角色用户多一个“我的日志”功能
    “我的打卡”功能将用户打卡位置标明在校园地图中,点击标志可查看和删除打卡事由(删除事由将同时删除打卡位置)。
    “我的记录”功能展示本用户在“动态”中分享过的图文信息以及点赞、评论内容。
    “我的活动”功能展示本用户参与和发起过的活动。显示活动时可看到活动名称、活动时间、活动状态(正在进行/已取消/已过时等)、发起人、参与人数、内容摘要,并提供“转发”和“退出”两个功能。特别地,如果活动发起人退出活动,则视为活动取消。
    “我的日志”功能展示“动植物管理员”用户发送过的日志。
    “设置”功能可以设置应用的声音、字号、通知、权限等内容。

  2. 页面设计(草图)一零一动植物志设计草图

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