三种queue类型
Main queue : 主队列执行主线程,调用所有与UI相关的方法,使用dispatch_get_main_queue函数检索句柄主队列
Concurrent queues : 并发队列(并行队列),执行异步或同步任务。使用dispatch_get_global_queue函数检索句柄并发队列。
Serial queues :连续串行队列,不在主线程中运行。以先入先出(FIFO)的方式,一次只执行一个块对象。使用dispatch_queue_create函数来创建一个串行队列。
1。提交到主线程队列的时候,慎用同步dispatch_sync方法,有可能造成死锁.因为主线程队列是串行队列,要等队列里的任务一个一个执行.所以提交一个任务到队列,如果用同步方法就会阻塞住主线程,而主线程又要等主线程队列里的任务都执行完才能执行那个刚提交的,所以主线程队列里还有其他的任务的话,但他已经被阻塞住了,没法先完成队列里的其他任务,即,最后一个任务也没机会执行到,于是造成死锁。
2。提交到串行队列可以用同步方式,也可以用异步方式。
e.g.
NSDate *startTime = [NSDate date];
__block UIImage *image = nil;
//1.先去网上下载图片
dispatch_async(serilQueue, ^{
//下载图片
});
//2.在主线程展示到界面里
dispatch_async(serilQueue, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
//在主线程展示
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//显示图片
});
});
3。采用并行队列的时候,可以采用同步的方式把任务提交到队列里去,即可以实现同步的方式。
即,两个同步的任务用一个异步的包起来,实现同步的方式。
e.g.
NSDate *startTime = [NSDate date];
//加入队列
dispatch_async(concurrentQueue, ^{
__block UIImage *image = nil;
//1.先去网上下载图片
dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
//下载图片
});
//2.在主线程展示到界面里
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
//显示图片
});
});