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转载 十四条关于移动端产品设计的原则

一、充分考虑用户的使用习惯   比如大多数人拿手机的时候是双手握还是单手握,单手握的时候是右手操作还是左手操作,操作的时候用哪个手指就能进行操作。考虑到用户的使用习惯有助于在设计时避开手指的触碰盲区。 二、充分考虑用户的使用场景和干扰源   用户使用产品是在什么时间,什么地点,什么环境下使用?譬如,用户经常在嘈杂的环境中使用自己的产品,这时候的干扰源就是噪音,产品设计

2013-04-27 15:26:44 874

转载 使用Eclipse调试Java程序的10个技巧

原文:http://developer.51cto.com/art/201304/388155.htm 你应该看过一些如《关于调试的N件事》这类很流行的帖子 。假设我每天花费1小时在调试我的应用程序上的话,那累积起来的话也是很大量的时间。由于这个原因,用这些时间来重视并了解所有使我们调试更方便的功能。那能为你省下一些时间,也将会使你的生活更安逸、轻松。同时也表明其它关于此主题

2013-04-26 09:01:55 763

SurfaceView示例2

本例需求及流程: Activity加载自定义的SurfaceView-> SurfaceView 构造器中:初始化画笔、传感器、SurfaceHolder并注册SurfaceHolder的监听(surfaceCreated和surfaceDestroyed)->创建surface即surfaceCreated时:注册传感器监听,初始化Ball(包括球的图片、位置、活动区域),启动线程并循环执行(根据摇一摇的加速度判断球将来坐标是否越界,越界则改变速度方向即反弹,未越界则设定将来坐标,将球绘制到新的坐标上)

2014-12-22

surfaceview动画示例

本例需求及流程: Activity加载自定义的SurfaceView-> SurfaceView 构造器中启动线程A,循环改变SurfaceView的x,y坐标,当x,y坐标到某点时设渐显标志位picAlphaFlag为true -> Surface创建时即surfaceCreated中,启动线程B,循环根据SurfaceView的x,y(被线程A循环改变)实时绘制图的位置,并且picAlphaFlag为true时,渐显另一张图。

2014-12-21

AIDL和远程Service调用实现音乐播放器

本例除了将音乐放在后台播放外,还实现了Activity中显示一个进度条,这个进度条要跟着Service中的MediaPlayer中的歌曲进度同步向前走,而且如果我点击进度条中的某一个位置,就让歌曲跳转到相应时间点继续播放。

2013-12-10

《设计模式之禅》真正完整版

本人上传资源皆完整版,您值得拥有!可放心下载!

2013-09-30

Struts2入门v3.0.pdf

Struts2入门必看,适合繁忙之余,信手拈来。

2011-07-13

JavaScript使用手册.chm

JavaScript使用手册.chm 方便好用

2011-07-13

SQL for Oracle

物超所值,分很多章介绍ORACLE中的SQL语句,每章独立成为一个PDF。值得一看。

2010-04-15

Oracle.SQL必备参考.pdf

较详尽的SQL语法介绍。共8章,415页。

2010-04-15

软件设计师考试大纲与培训指南(2009版)

较新的软考(软件设计师)大纲与培训指南,帮助你知道所需学习的科目。此考试有一定难度,要准备较多知识,但只要用心努力,通过不是很难。

2010-04-01

空空如也

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