复旦961-软件工程笔记

这篇博客整理了复旦大学软件工程考研的主要知识点,涵盖了软件过程、软件需求、软件设计与构造、软件测试等内容。介绍了各种软件过程模型的优缺点、CMMI模型、敏捷宣言、设计模式、软件需求获取方法以及测试策略。此外,还提到了软件测试的覆盖度、白盒/黑盒测试方法和等价类划分方法。博主推荐了一个QQ群号供考生交流,并分享了一些参考书目和资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成
先推一下复旦软工考研大群

QQ群号:690285208
今天调剂复试了,帖子发出来给考961的大家参考下,也攒攒人品。

大纲知识点

一.软件过程

1.软件过程的概念
  • 软件过程又称软件生存周期过程,是生产一个(最终满足需求&达到工程目标的)软件产品所需要的步骤
  • 定义了软件组织和人员在软件产品的定义、开发和维护等阶段所实施的一系列活动&任务,并描述了活动&任务的时序关系和达到预期目标的途径
2.经典软件过程模型(概念、优缺点、适用)
  • 瀑布模型
  • 定义:传统软件工程方法学的软件过程,基本上可以用瀑布模型来描述。软件开发中各项活动按顺序线性联接。上一阶段活动完成并经过评审才能开展下一阶段
  • 特点:1.阶段间具有顺序性和依赖性;2.推迟实现的观点;3.质量保证的观点。瀑布模型的成功在很大程序上是由于它基本上是一种文档驱动的模型
  • 优点:a.可强迫开发人员采用规范的技术方法 ;b.严格地规定了每个阶段必须提交的文档 ;c.每个阶段结束前必须正式进行严格的技术审查和管理复审
  • 缺点:1.假设每个活动都能“一次性通过”,忽略了需求和困难的不确定性;2.全过程结束才能看到成品,交付及时性太差
  • 快速原型模型
  • 定义:所谓“快速原型”, 是快速建立起来的、可在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终的软件产品所能完成的功能的子集。“原型“”是软件开发人员与用户沟通的强有力工具,因此有助于所开发出的软件产品满足用户的真实需求。
  • 优点:A . 开发出的软件产品通常能满足用户的真实需求;B.软件产品的开发过程基本上是线性顺序过程。
  • 模型类型探索型-用于需求分析阶段,旨在帮助缺乏经验的项目明确用户需求,探索各方案的可行性;实验型-用于设计阶段,考察方案是否合适;演化型-贯穿软件开发全过程,旨在尽早构建一个包含主要功能的原型系统框架,后续再扩充
  • 增量模型
  • 将整个开发过程分为若干个日程时间交错的线性序列,每个序列产生一个可发布的版本,前面的增量一般覆盖了产品的核心/探索性功能,后面的增量相当于附加&补充&修改
  • 优点:1.早开始早交付;2.因为存在并行所以可以人力资源效益更大化;3.降低商业/技术风险
  • 缺点:对程序架构要求高
  • 演化模型(其实就是原型模型的一种)
  • 先做一个初始可运行版本(原型—探索型/实验型/演化型),然后根据过程中的意见&问题来改进,依此迭代最终取得成果
  • 优点:更好地适应产品需求/商业环境的变化,缓解商业压力&产品竞争压力
  • 螺旋模型
  • 可以认为是演化模型的一种,每次迭代都包含(制定计划、风险分析、实施工程、客户评估)4个阶段
  • 优点:1.强调风险,降低损失;2.每个周期分4部分,更清晰,利于沟通&协作
  • 适用于内部开发的大型软件项目
  • 统一过程模型(Rational Unified Process)
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