黑马程序员_交通灯系统的设计、分析与实现

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一、需求分析
        模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
         异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 
        例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。 
 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。 
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。 
 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。 
 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。 
二、需求抽象(现实世界——》程序世界)
       以面向对象的思想来做这道题目,首先应该对现实问题进行抽象,在充分了解现实问题的基础上,才能更好的理解程序逻辑
       1、程序中应包含的类:红绿灯() enum 类型、马路(Road)类、交通工具类(vehicle)、控制中心类、测试类
       2、程序逻辑:首先启动控制中心、然后加载路、设置灯状态、加载车辆、路口判断,车辆驶过路口
       3、搞清楚程序逻辑之后,就需要进一步的搞清楚,对象之间的数据传递,以及对象的行为和方法
三、具体代码实现
       1、Lamp类
/**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
* 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
*
*/


public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}


/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}

/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}

/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}

Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}

        2、Road类
/** 
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
* @author 张孝祥  www.it315.org
*
*/
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;

//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});

//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
        3、LampControl 交通灯控制中心
public class LampController {
 private Lamp currentLamp;
 
 public LampController(){
  //刚开始让由南向北的灯变绿;
  currentLamp = Lamp.S2N;
  currentLamp.light();
 
  /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
  ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
  timer.scheduleAtFixedRate(
     new Runnable(){ 
public void run(){ 
      System.out.println("来啊");
      currentLamp = currentLamp.blackOut();
    },
    10,
    10,
    TimeUnit.SECONDS);
 }
}

        4、MainClass main函数入口类

public class MainClass { 
 /** 
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
    /*产生12个方向的路线*/   
  String [] directions = new String[]{
    "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
  };
  for(int i=0;i<directions.length;i++){
   new Road(directions[i]);
  }
    /*产生整个交通灯系统*/   
  new LampController();
 }

}

四、总结
1、首先要将每条路线与红绿灯对应起来,每天路线上的灯,都有两种状态,一是红灯、二是绿灯
2、在创建路的时候,需要将指定的灯状态设定上,所以在new Road的时候,在不使用构造函数的基础上,就可以通过灯的状态
来获取其是属于哪条线路的,这点非常重要
3、每个灯的状态在发生改变时,其对应方向上的灯、或者其一下灯将变为当前生效的灯
4、需要用JDK1.5新特性中的Executors的静态方法,来模拟一些状态
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