微信点赞的测试用例

功能测试
  1. 给自己或好友点赞
  2. 点赞之后能否进行评论
  3. 共同好友之间可以看到谁点过赞
  4. 共同好友之间可以看到谁点过赞
  5. 好友点赞后,能否在下方显示对方头像
  6. 好友点赞后,能否显示对方的名称
  7. 好友评论时,下方能否显示评论
  8. 好友删除评论,下方不显示评论
  9. 不同好友根据不同的时间评论,显示的先后顺序
  10. 可以取消点赞
  11. 取消点赞后,头像在下方消失
  12. 能否取消后,重新点赞
  13. 一个人是否能多次点赞
  14. 好友或自己点赞时,会给予提示
  15. 点赞的好友能设置让别人看见
  16. 点赞的好友能设置不让别人看见
  17. 不同系统的手机都可以点赞
  18. 不同时间点赞的人,下方头像的先后排列顺序不同
  19. 在提示有人点赞时,不同人点赞提示的显示顺序
  20. 点赞后,能否实时更新
  21. 点赞之后退出该页面,再次进入朋友圈点赞消息是否还存在
  22. 评论之后退出该页面,再次进入朋友圈评论消息是否还存在
性能
  1. 同一时间能够接受多个用户的点赞
  2. 频繁点赞,是否容易发生崩溃
  3. 频繁重复点赞,是否容易发生崩溃
  4. 不同系统的手机,点赞显示是否正常
  5. 点赞后,电量的消耗
安全
  1. 在点赞时,账号是否登录
  2. 在点赞时,账号是否异常
  3. 好友给自己点赞时,账号是否异常
  4. 不是好友时,不能点赞
  5. 好友点赞评论时,评论的内容是否合法
界面
  1. 界面是否简洁美观
  2. 排版是否正确
  3. 点赞好友的头像排列是否美观
易用
  1. 是否适用于各个年龄段
  2. 操作是否简单
弱网
  1. 弱网时,点赞消息是否能及时提示
  2. 没网时,是否能够点赞成功
  3. 断网时,点赞是否能成功
<think>好的,用户问的是朋友圈测试用例怎么写。我需要先理解用户的需求。用户可能是测试工程师或者正在学习软件测试的人,需要编写测试用例来验证朋友圈功能的正确性。 首先,我应该考虑朋友圈功能的主要流程和可能涉及的场景。功能虽然看起来简单,但涉及到的测试其实不少。比如,正常情况下的、取消,不同用户的权限,不同设备的显示,网络异常的情况等等。 接下来,我需要分模块来组织测试用例。通常,测试用例可以分为功能测试、界面测试、性能测试、兼容性测试、异常测试和安全性测试。每个模块下再细分不同的测试。 功能测试方面,首先要覆盖基本功能,比如按钮是否成功,后计数是否增加,取消是否减少。然后要考虑边界情况,比如多次是否只算一次,数有没有上限,超过显示限制时是否显示正确(比如显示“999+”)。还有不同入口的是否同步,比如在动态列表和详情页,数据是否一致。 界面测试方面,需要检查后的图标变化,比如颜色或状态是否改变,列表的显示是否正确,包括用户的头像和昵称是否正常显示,长昵称或特殊字符是否处理得当。另外,后的消息提醒是否正常,比如红提示或者通知栏消息。 性能测试要考虑的响应时间,特别是在高并发情况下,比如很多用户同时,系统是否能快速响应。还有大量数据时的加载速度,比如打开一个有几千个的动态,列表是否能快速渲染。 兼容性测试涉及不同操作系统(iOS、Android)、不同版本的微信、不同屏幕尺寸和分辨率,确保功能在各种设备上都能正常显示和操作。 异常测试主要是网络不稳定或中断的情况,比如时断网,是否提示失败,恢复网络后是否能重新。还有服务器异常时的处理,比如返回错误信息是否友好。 安全性测试方面,需要验证用户权限,比如非好友是否能看到,被屏蔽的用户能否,以及接口是否有防刷机制,防止恶意频繁请求。 另外,可能还需要考虑接口测试,比如的API是否安全,参数是否正确,返回状态码是否符合预期。还有数据一致性,比如后数据库的记录是否准确,缓存和数据库是否同步。 最后,测试用例的编写要结构清晰,每个用例包括用例编号、标题、前置条件、步骤、预期结果、优先级等。这样执行时才能有条不紊,覆盖全面。 在思考过程中,还要注意用户可能的深层需求,比如他们是否关心国际化的处理,比如多语言环境下按钮的显示,或者不同时区的时间显示是否正确。但可能这些属于更细节的部分,可以在后续补充。 总结下来,我需要将上述思考整理成一个结构化的回答,分模块列出测试,并给出示例,帮助用户全面覆盖各种测试场景。</think>以下为朋友圈功能测试用例的编写思路,按模块分类并附示例: --- ### 一、功能测试 1. **基础功能** - 用例1:正常 - 步骤:用户A在好友B的朋友圈击❤️图标 - 预期:图标变红,数+1,用户A头像出现在列表 - 用例2:取消 - 步骤:用户A再次击已的❤️图标 - 预期:图标恢复灰色,数-1,用户A头像从列表消失 2. **边界场景** - 用例3:重复按钮 - 步骤:连续快速击❤️图标5次 - 预期:仅首次击生效,数仅+1 - 用例4:数超限显示 - 步骤:设置动态已有999个,用户A进行 - 预期:显示为“999+”,实际计数为1000 3. **数据同步** - 用例5:不同入口同步验证 - 步骤:在朋友圈列表页后,进入动态详情页查看 - 预期:两个页面的数和用户列表一致 --- ### 二、界面测试 1. **视觉反馈** - 用例6:动画效果 - 步骤:击❤️图标 - 预期:图标有颜色渐变+微震动效 - 用例7:超长昵称显示 - 步骤:用户昵称为20个汉字+特殊符号🔥 - 预期:列表内昵称显示为"...+🔥"且不换行 --- ### 三、性能测试 1. **压力场景** - 用例8:高并发 - 步骤:使用压测工具模拟500用户同时同条动态 - 预期:服务器响应时间<1s,数准确无误 - 用例9:大数据量加载 - 步骤:动态已有10w+时进入详情页 - 预期:3秒内加载完成,默认折叠显示"10w+人" --- ### 四、兼容性测试 1. **设备覆盖** - 用例10:iOS/Android系统验证 - 步骤:在iPhone14(iOS16)和华为P50(Android13)分别测试 - 预期:功能表现一致 - 用例11:微信版本兼容 - 步骤:在微信8.0.1和8.0.30版本测试 - 预期:旧版本无功能异常 --- ### 五、异常测试 1. **网络异常** - 用例12:断网 - 步骤:关闭网络后击❤️图标 - 预期:显示"网络不可用"提示,不改变状态 - 用例13:弱网恢复 - 步骤:过程中切换2G网络后恢复5G - 预期:自动重试提交,最终成功 --- ### 六、安全测试 1. **权限控制** - 用例14:非好友访问 - 步骤:用户C(非好友)尝试用户A动态 - 预期:无按钮或提示"无权限" - 用例15:接口防刷 - 步骤:通过Postman模拟1秒内发送100次请求 - 预期:触发频率限制(返回429状态码) --- ### 七、补充建议 1. **自动化覆盖**:将高频测试用例(如正常/取消)加入自动化回归测试集 2. **埋验证**:确认行为触发正确的数据埋 3. **AB测试**:对新版动效进行灰度发布验证 > 测试用例编写模板示例: > ``` > 用例ID:PYQ_LIKE_001 > 模块:功能测试 > 标题:验证正常功能 > 前置条件: > 1. 用户A与用户B为微信好友 > 2. 用户B发布了一条可见朋友圈 > 测试步骤: > 1. 用户A进入朋友圈列表 > 2. 找到用户B的动态并击❤️图标 > 预期结果: > 1. ❤️图标变为红色 > 2. 数增加1 > 3. 用户A头像出现在列表首位 > 优先级:P0 > ```
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