一、各种用户态socket的对比
1、MTCP
简单介绍:
韩国高校的一个科研项目,在DPDK的2016年的技术开发者大会上有讲,所以intel将这个也放到了官方上,所以一般搜索DPDK的用户态的协议栈的时候就能够搜索到了这个;
特点:
有准确的测试数据,我们本地也测试了其性能:在EP的单核上可以达到4W connect/sec 。然后因为内存限制,连接数当时是60W连接占用了18G的内存;
优点:
1。有准确的性能测试数据
2。有一定的关注度,有开源社区;
3. 自己实现了一套epoll+socket。与内核的epoll在同一个线程不能同时使用。
4.协议栈全面,包含了二三层的逻辑
5. 基本兼容传统的socket操作。代码改动不算大;
缺点:
1。稳定性不高,中途出现了多次异常退出;
2。内部代码逻辑清晰度还有些欠缺;
3。内存占用太大,例如接受的buff都是每一个连接一个、
4。内部有大量的锁操作~逻辑比较复杂;
5。只支持TCP协议
6.内部有很多内存copy操作。网卡数据到协议栈copy一次,协议栈缓存时copy一次,协议栈到用户态又需要copy一次数据;
目前如果要嵌入系统中需要做一下几个方面的工作:
1。因为我们已经有自己的二三层逻辑,所以需要将MTCP原来的二三层给拆除,只保留TCP;
2。需要针对其稳定性进行优化,解决各种异常退出的问题;
3。需要针对其内存占用进行优化;
4。如果需要支持系统epoll和mtcp epoll兼容需要进行逻辑框架的改进~
5。如果需要支持其他socket的时候