java基础学习总结—— 线程

首先什么是进程?什么是线程?

一些都是linux方面的知识,我想到java这也是一样的吧。

程序的实例就是“进程”,一个程序,同时执行多次,则产生不同的进程,程序是静态,进程是动态的。线程是进程内部的一个控制序列,当你创建一个线程,就像家里多了一个家庭成员。当你去创建进程,那就是创建一个家庭。

进程的结构

进程的组成:程序代码,数据,变量,文件描述符,环境组成。
进程都有自己的“栈空间”“程序计数器”“变量”。
同一个程序有多个进程

线程

   线程是一个程序内部的顺序控制流。
  线程和进程的区别:
          1.每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有教程的开销。
          2.线程可以看成是轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
         3.多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)。
         4.多线程:在同一个应用程序中有多个顺序流通时执行。

  多线程的优势:
       编程简单,效率高(能直接共享数据和资源,多进程不能),适用于开发服务程序(如web服务,聊天服务等)。

创建线程

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Thread的常用方法

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线程控制的基本方法图

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线程优先级

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sleep方法的介绍

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重写run方法是应该注意:

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线程的让步:

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线程的合并,也叫串行化:

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线程的同步:

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synchronized修饰方法时,其他线程将不能锁定当前线程已经锁定的this对象

nodify方法和wait方法的小例子:

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补充sleep方法与wait方法的区别
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public class TT implements Runnable {
    int b = 100;

    public synchronized void m1() throws Exception{
        b = 1000;
        System.out.println("t.start线程锁定当前对象并开始陷入睡眠");
        Thread.sleep(5000);
        System.out.println("t.start线程---->b = " + b);
        System.out.println("t.start线程即将释放对对象的锁定");
    }

    public synchronized void m2() throws Exception {
        System.out.println("主线程锁住当前对象并开始陷入睡眠");
        Thread.sleep(2500);
        b = 2000;
        System.out.println("主线程即将释放对对象的锁定,此时的b="+b);
    }

    public void run() {
        try {
            System.out.println("t.start线程开始");
            m1();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        TT tt = new TT();
        Thread t = new Thread(tt);
        t.start();

        tt.m2();
        System.out.println("主线程中输出b:"+tt.b);
    }
}

两次运行,有可能得到的两个不同的结果
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死锁

public class TestDeadLock implements Runnable {
    public int flag = 1;
    static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();
    public void run() {
    System.out.println("flag=" + flag);
        if(flag == 1) {
            synchronized(o1) {
                System.out.println("o1对象被线程1锁住!");
                try {
                    Thread.sleep(500);//放大结果
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized(o2) {
                    System.out.println("线程1要拿到对对象o2的锁定,执行完此语句方法才能释放对o1对象的锁定!"); 
                }
            }
        }
        if(flag == 0) {
            synchronized(o2) {
                System.out.println("o2对象被线程2锁住!");
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized(o1) {
                    System.out.println("线程2要拿到对对象o1的锁定,执行完此语句方法才能释放对o2对象的锁定!"); 
                }
            }
        }
    }   

    public static void main(String[] args) {
        TestDeadLock td1 = new TestDeadLock();
        TestDeadLock td2 = new TestDeadLock();
        td1.flag = 1;
        td2.flag = 0;
        Thread t1 = new Thread(td1);
        Thread t2 = new Thread(td2);
        t1.start();
        t2.start();

    }
}

cmd下死锁结果图
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生产消费的问题

问题:生产馒头的人不断的往篮子里面放入生产出来的馒头,吃货则不断的从篮子里面那馒头填肚子。
分析:
先确定 生产者 消费者 馒头 装馒头的篮子 这几个对象类。对馒头类,每个窝头加个标记id,对篮子类来说,有 往里面生产 和 往外面消费 这两个方法、对生产者以及消费者这两个线程类来说,都要拿到篮子这个类对象那个的引用,而后重写各自的run方法即可。
这里的重点就是 两个线程的同步,记住 synchronized修饰方法时,其他线程将不能锁定当前线程已经锁定的this对象

public class ProducerConsumer {
    public static void main(String[] args) {
        SyncStack ss = new SyncStack();
        Producer p = new Producer(ss);
        Consumer c = new Consumer(ss);
        new Thread(p).start();
//      new Thread(p).start();
//      new Thread(p).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

class WoTou {
    int id; 
    WoTou(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String toString() {
        return "WoTou : " + id;
    }
}

class SyncStack {
    int index = 0;
    WoTou[] arrWT = new WoTou[6];

    public synchronized void push(WoTou wt) {
        System.out.println("生产线程锁定当前对象,调用push方法开始生产了!" );
        while(index == arrWT.length) {
            try {
                System.out.println("生产线程因为馒头个数封顶而将陷入等待!" );
                this.wait();
                System.out.println("生产线程被唤醒!" );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.notifyAll();
        arrWT[index] = wt;
        index ++;
        System.out.println("生产线程已经生产一个!" );
    }

    public synchronized WoTou pop() {
        System.out.println("消费线程锁定当前对象,调用pop方法开始消费了!" );
        while(index == 0) {
            try {
                System.out.println("消费线程因为馒头个数为零而将陷入等待!" );
                this.wait();
                System.out.println("消费线程被唤醒!" );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        this.notifyAll();
        index--;
        System.out.println("消费线程已经消费一个!" );
        return arrWT[index];
    }
}

class Producer implements Runnable {
    SyncStack ss = null;
    Producer(SyncStack ss) {
        this.ss = ss;
    }

    public void run() {
        System.out.println("生产线程开始生产!");
        for(int i=0; i<20; i++) {
            WoTou wt = new WoTou(i);
            ss.push(wt);
            System.out.println("生产线程刚生产了馒头:" + wt);
            try {
                Thread.sleep((int)(Math.random() * 200));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }           
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable {
    SyncStack ss = null;
    Consumer(SyncStack ss) {
        this.ss = ss;
    }

    public void run() {
        System.out.println("消费线程开始消费!");
        for(int i=0; i<20; i++) {
            WoTou wt = ss.pop();
            System.out.println("消费刚吃掉了馒头: " + wt);
            try {
                Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }           
        }
    }
}

原文链接:http://sheer.iteye.com/blog/1889539

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