图像处理基础
萧雅的梦
成为编程达人就是一个可望而不可即的梦,但是我相信坚持的力量,他可以把我带到离梦更近的地方!^_^
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膨胀与腐蚀
膨胀与腐蚀膨胀是在输入图像中目标的边缘处增加目标像素,而腐蚀是在目标边缘处去掉目标像素。而增加或去掉目标像素的个数是根据形态学变换中的结构模板的大小和形状来决定的。在膨胀和腐蚀变换过程中,输出图像中的所有像素都是根据输入图像中的相应位置及其邻域像素值来决定的。需要注意,腐蚀和膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分。膨胀就是图像中的高亮部分进行膨胀,“领域扩张”,效果图拥有比原图更原创 2018-01-01 19:43:46 · 1444 阅读 · 0 评论 -
灰度共生矩阵
灰度共生矩阵(gray level co-occurrence matrix,GLCM)是一种用来分析图像纹理特征的经典二阶统计法,大多适用于纹理分析。上面是各个角度的位置分界线。如图3-5的图像矩阵,90度方向的共生矩阵,只有所以有(1,2)(2,3)(2,3)(3,3)(1,1)(1,2)(3,2)(2,1原创 2017-12-12 15:07:41 · 6651 阅读 · 2 评论 -
直方图均衡化
1、直方图均衡化一来可以提高图像的对比度,二来可以把图像变换成像素值是几乎均匀分布的图像2、直方图均衡化的作用是图像增强。3、直方图均衡化处理的“中心思想”是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。直方图均衡化就是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同。直方图均衡化就是把给定图像的直方图分布改变成“均匀”分布直方图...原创 2019-07-24 11:05:02 · 2430 阅读 · 0 评论 -
滤波
1、空间滤波器一个空间滤波器包括两个部分:(1)一个邻域,滤波器进行操作的像素集合,通常是一个矩形区域(2)对邻域中像素进行的操作 一个滤波器就是在选定的邻域像素上执行预先定义好的操作产生新的像素,并用新的像素替换掉原来像素形成新的图像。通常,也可以将滤波器称之为核(kernel),模板(template)或者窗口(window)。根据预定义的操作,可以将滤波器...原创 2019-07-24 11:11:21 · 597 阅读 · 0 评论