#include <stdio.h>
// (1)数值以补码的形式存储在计算机内,无论无符号数还是有符合号数。
// (2)-1的存储形式为***001,若为有符号数类型,则小于;若为无符号数类型,则大于.
// (3)无符号数的最高位为数值,不是符号位,因此不会是负数。
// (4)要考虑类型提升问题。
#define ISUNSIGNED_TYPE(type) ((type)-1 > 0)
#define ISUNSIGNED_VAR(a) (a >= 0 && ~a >= 0)
// 判断变量a的原始类型是否为无符号的,防止类型提升
#define ISUNSIGNED(type,a) ( (type)a >= (type)0 && (type)~a >= (type)0 )
int main(void)
{
unsigned char b = 7;
if (ISUNSIGNED_TYPE(unsigned char))
{
printf("无符号类型!\n");
}
else
{
printf("有符号类型!\n"); // 输出
}
if (ISUNSIGNED_VAR(b))
{
printf("无符号数!\n"); // 输出(因类型提升)
}
else
{
printf("有符号数!\n");
}
printf("-----------------\n");
if (ISUNSIGNED(unsigned char, b))
{
printf("无符号数!\n");
}
else
{
printf("有符号数!\n"); // 输出
}
return 0;
}
// (1)数值以补码的形式存储在计算机内,无论无符号数还是有符合号数。
// (2)-1的存储形式为***001,若为有符号数类型,则小于;若为无符号数类型,则大于.
// (3)无符号数的最高位为数值,不是符号位,因此不会是负数。
// (4)要考虑类型提升问题。
#define ISUNSIGNED_TYPE(type) ((type)-1 > 0)
#define ISUNSIGNED_VAR(a) (a >= 0 && ~a >= 0)
// 判断变量a的原始类型是否为无符号的,防止类型提升
#define ISUNSIGNED(type,a) ( (type)a >= (type)0 && (type)~a >= (type)0 )
int main(void)
{
unsigned char b = 7;
if (ISUNSIGNED_TYPE(unsigned char))
{
printf("无符号类型!\n");
}
else
{
printf("有符号类型!\n"); // 输出
}
if (ISUNSIGNED_VAR(b))
{
printf("无符号数!\n"); // 输出(因类型提升)
}
else
{
printf("有符号数!\n");
}
printf("-----------------\n");
if (ISUNSIGNED(unsigned char, b))
{
printf("无符号数!\n");
}
else
{
printf("有符号数!\n"); // 输出
}
return 0;
}