[读书笔记] 深入探索C++对象模型-第四章-Function语义学(下续)

第四章的最后,补充几点关于内联(inline)函数的:
inline函数参数带有副作用,或者是以一个单一的表达式做多重调用,或是inline函数中有多个局部变量,都会产生临时对象,可能会产生大量的扩展码,是程序的大小膨胀,所以inline函数的使用必须要谨慎:

1. 对于单一表达式的多重调用:

对于如下incline函数:

inline Point operator+ (const Point& lhs, const Point& rhs)
{
    Point new_pt;
    new_pt.x(lhs.x() + rhs.x());//x()函数为成员变量_x的get,set函数
    return new_pt;
}
由于该函数只是一个表达式,在cfront中,则其第二或者后继的调用操作不会被扩展,会变成:

new_pt.x = lhs._x + x__5PointFV(&rhs);
没有带来效率上的提升,需要重写为:

new_pt.x(lhs._x + rhs._x);
2. inline函数对于形式(Formal)参数的处理。

有如下inline函数:

inline int min(int i, int j)
{
    return i < j ? i : j;
}
如下三个调用:
inline int bar()
{
    int minVal;
    int val1 = 1024;
    int val2 = 2048;

    minVal = min(val1, val2);//case 1
    minVal = min(1024, 2048);//case 2
    minVal = min(foo(), bar() + 1);//case 3
    
    return minVal;
}
对于case1,调用会直接展开:
minVal = val1 < val2 ? val1 : val2;
case2直接使用常量:

minVal = 1024;
对于case3,由于引发了参数的副作用,需要导入临时对象,以避免重复求值(注意下面逗号表达式的使用):
int t1;
int t2;

minVal = (t1 = foo()), (t2 = bar() + 1), t1 < t2 ? t1: t2;
3. inline函数中引入了局部变量。
改写上述min函数,引入一个局部变量:
inline int min(int i, int j)
{
    int minVal = i < j ? i : j;
    return minVal;
}
对于如下调用:
int minVal;
int val1 = 1024;
int val2 = 2048;
minVal = min(val1, val2);
为了维护局部变量,会被扩展为:
int minVal;
int val1 = 1024;
int val2 = 2048;

int __min_lv_minVal;//将inline函数局部变量mangling
minVal = (__min_lv_minVal = val1 < val2 ? val1: val2), __min_lv_minVal;

再复杂一些的情况,例如局部变量加上有副作用的参数,会导致大量临时性对象的产生:

minVal = min(val1, val2) + min(foo(), bar() + 1);

会被扩展成为,注意逗号表达式,由左至右计算各个分式,以最右端的分式值作为最终值传回:

int __min_lv_minVal_00;
int __min_lv_minVal_01;

int t1;
int t2;

minVal = (__min_lv_minVal_00 = val1 < val2 ? val1 : val2, __min_lv_minVal_00) +
(__min_lv_minVal_01 = (t1 = foo(), t2 = bar() + 1, t1 < t2 ? t1 : t2), __min_lv_minVal_01);
会产生多个临时变量,所以inline函数的使用必须要谨慎。
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