【C++】基础知识--inline(内联)关键字以及与宏的区别

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给大家分享一句我很喜欢我话:

知不足而奋进,望远山而前行!!!

铁铁们,成功的路上必然是孤独且艰难的,但是我们不可以放弃,远山就在前方,但我们能力仍然不足,所有我们更要奋进前行!!!

今天我们更新了宏和内联inline内容,

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一、什么是内联函数

内联关键字是inline,用于修饰函数,内联函数的实现需要inline关键字的修饰,内联函数的声明不需要使用inline修饰,只在使用该函数的时候进行修饰即可,只在函数的声明加上inline关键字是不生效的。

二、内联函数和宏区别

2.1宏定义

宏的本质其实就是在程序的预处理阶段,无脑的进行宏符号替换,替换时不做语法的检查,比如比如"入参"类型是否匹配,"入参"个数是否匹配等。

2.2内联函数

内联函数的本质:inline关键字会告诉编译器,此函数是内联函数,希望编译器尽可能的在编译阶段将此函数展开到调用此函数的地方,且对此内联函数按照常规函数一样进行语法检查,比如入参类型,入参个数等。

2.3内联和宏的区别

2.3.1语法检查的区别

2.3.2处理阶段

内联函数编译阶段被处理

 

三、内联函数和普通函数

3.1普通函数

常规函数调用时会使程序跳到另一个地址(函数的地址),并且在函数结束时返回。

  1. 执行函数调用指令,立即存储该指令的地址,并将函数参数保存到的堆栈。
  2. 跳到函数起点的内存单元,执行函数代码(将返回值保存到寄存器中。
  3. 跳回被保存指令的地址处。

这一过程和系统中的中断很类似。来回跳跃并记录跳跃位置意味着使用普通函数时,需要一定的开销。

3.2内联函数

内联函数就是 编译器将使用相应的函数代码代替了函数调用(没有读懂这句话可以直接跳到最后的思考) 。程序不用为了执行函数而来回跳动。
所以 内联函数的运行速度比普通函数快,但代价是占用了更多的内存。

1.语法


1.在函数声明前加上关键字 inline。(也可以不加)
2.在函数定义前加上关键字 inline。

但是通常的做法 省略原型,就是将整个定义放在原来声明函数的位置。

2.注意


程序员试图将函数作为内联函数的时候,编译器可能不会满足要求,原因:

1.它可能认为函数过大。
2.函数调用了自己(内联函数不能递归)

四、选择地使用内联

  1. 如果执行函数的时间比处理函数调用机制的时间长,则节省的时间只占很小一部分。
  2. 如果代码执行时间很短,这使得非内联调用的时间显得占比大。则内联调用就可以节省大部分时间。
  3. 如果该函数多次使用,则就要看我们得需求是什们,要求速度,就用内联,要求内存,就用非内联。

注意事项:


宏的优缺点?
优点:
1.增强代码的复用性。
2.提高性能。

缺点:
1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。
C++有哪些技术替代宏?

常量定义 换用const enum
短小函数定义 换用内联函数
长不用,短用内联函数。

 

最后


十分感谢你可以耐着性子把它读完和我可以坚持写到这里,送几句话,对你,也对我:

1.一个冷知识:
屏蔽力是一个人最顶级的能力,任何消耗你的人和事,多看一眼都是你的不对。

2.你不用变得很外向,内向挺好的,但需要你发言的时候,一定要勇敢。
正所谓:君子可内敛不可懦弱,面不公可起而论之。

3.成年人的世界,只筛选,不教育。

4.自律不是6点起床,7点准时学习,而是不管别人怎么说怎么看,你也会坚持去做,绝不打乱自己的节奏,是一种自我的恒心。

5.你开始炫耀自己,往往都是灾难的开始,就像老子在《道德经》里写到:光而不耀,静水流深。

最后如果觉得我写的还不错,请不要忘记点赞✌,收藏✌,加关注✌哦(。・ω・。)

愿我们一起加油,奔向更美好的未来,愿我们从懵懵懂懂的一枚菜鸟逐渐成为大佬。加油,为自己点赞!

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