要求:考虑存取效率。
package Practice;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
public class RankMgr {
private ArrayList<Player> list = new ArrayList<>();
private HashMap<String, Player> map = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) {
RankMgr rankMgr = new RankMgr();
rankMgr.addRank("1001", 22);
rankMgr.addRank("1001", 1);
rankMgr.addRank("1001", 1);
rankMgr.addRank("1001", 1);
rankMgr.addRank("1002", 10);
rankMgr.addRank("1002", 33);
rankMgr.addRank("1002", -10);
rankMgr.addRank("1002", 10);
rankMgr.addRank("1001", 10);
rankMgr.addRank("1001", 10);
rankMgr.addRank("1001", -10);
rankMgr.addRank("1001", -10);
int rank1 = rankMgr.getRank("1001");
int rank2 = rankMgr.getRank("1002");
}
public int addRank(String playerId, int value) {
// 没有
// 新生产
// 比较最后一个,交换
//交换完设置rank
// 有
//通过map,rank找到list索引位置,比较交换
// 正的,跟前一个交换
// 负的,后一个交换
//交换完传索引给rank
if (map.containsKey(playerId)) {
int index = map.get(playerId).getRank();
if (value < 0) {
for (int i = index; i < list.size(); i++) {
if (i == list.size() - 1) {
if (value < list.get(i).value) {
break;
} else {
list.get(i).value = value;
}
}
Player playerTemp = list.get(i + 1);
if (value < playerTemp.value) {
Player player = map.get(playerId);
list.set(i + 1, player);
list.set(i, playerTemp);
player.rank = i + 1;
playerTemp.rank = i;
} else {
break;
}
}
} else {
for (int i = index; i > 0; i--) {
Player playerTemp = list.get(i - 1);
if (value > playerTemp.value) {
Player player = map.get(playerId);
list.set(i - 1, player);
list.set(i, playerTemp);
player.rank = i - 1;
playerTemp.rank = i;
} else {
break;
}
}
}
} else {
Player player = new Player(playerId, value);
map.put(playerId, player);
list.add(player);
player.rank = list.size() - 1;
if (list.size() == 1) {
list.set(0, player);
player.rank = 0;
} else {
for (int i = list.size() - 1; i > 0; i--) {
Player playerTemp = list.get(i - 1);
if (value > playerTemp.value) {
list.set(i - 1, player);
list.set(i, playerTemp);
player.rank = i - 1;
playerTemp.rank = i;
} else {
break;
}
}
}
}
return 0;
}
public int getRank(String playerId) {
if (map.containsKey(playerId)) {
System.out.println(playerId + "玩家的排名是No." + map.get(playerId).rank);
} else {
System.out.println("排行榜无" + playerId + "玩家");
}
return 0;
}
}
总结
写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于 java开发 的学习思路及方向。从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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