网络编程之UDP通信

先了解下IP地址跟端口号

        IP地址:IP地址就是一个计算机的唯一标识,通过这个标识号指定接收数据的计算机或者发送数据的计算机,目前广泛使用的版本是IPv4,它由4个字节大小的二进制来表示,就是由32个0和1的组合而成,而IPv6则是使用16个字节表示IP地址,如本机地址:127.0.0.1(该地址一般用来测试使用)。IP地址由两部分组成,即“网络.主机”的形式,网络部分表示其属于互联网的哪一个网络,是网络的地址编码,主机部分表示其属于该网络中的哪一台主机,是网络中一个主机的地址编码,二则是主从关系。

        端口号:通过IP地址可以连接到指定的计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定的端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节表示的,它的取值范围为0~65535,其中,0~1023的端口号由操作系统的网络服务占用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,避免操作系统服务端口号被其它应用或服务所占用。

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样,在码头发送和接收货物时都需要使用集装箱来装载货物。因此Java提供了DatagramPacket类和DatagramSocket类

DatagramPacket类的常用方法

 通过这4个方法可以得到发送或者接收到的DatagramPacket数据包中的信息。

DatagramSocket类的常用方法

 使用DatagramSocket类的实例对象可以发送和接收DatagramPacket数据包

下面用代码进行演示

package Text4;

import java.net.*;
/*
 * 发送端程序
 */
public class text1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建一个DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(3000);
         String str="HELLO world";//要发送的数据
        byte[]arr=str.getBytes();//将定义的字符串转换为字节数组
        //创建一个要发送的数据包,数据包包括要发送的数据
        //数据的长度,接收端的IP地址以及端口号
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(arr, arr.length,
                InetAddress.getByName("localhost"),6589);
        System.out.println("发送信息");
        ds.send(dp);//发送数据
        ds.close();//释放资源
    }
}

代码运行效果

 

package Text4;

import java.net.*;
/*
 * 这是接收端程序
 */
public class text2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
      byte[] buf=new byte[1024];//创建一个字节数组,用于接收数据
        //定义一个DatagramSocket对象,监听的端口为6589
        DatagramSocket ds=new DatagramSocket(6589);
        //定义一个DatagramPacket对象,用于接收数据
        DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length);
        System.out.println("等待接收数据");
        ds.receive(dp);//等待接收数据,如果没有数据将会阻塞
        //调用DatagramPacket的方法获得接收到的信息
        //包括数据的内容、长度、发送的IP地址和端口号
        String str=new String(dp.getData(),0, dp.getLength())+
                "  from  "+dp.getAddress().getHostAddress()+":"+dp.getPort();
        System.out.println(str);//打印接收到的信息
        ds.close();
    }
}
代码运行效果

 这就形成了一个简单的UDP通信,两端代码中的指定端口号的目的就是每次运行时接收端的getPort()方法的返回值都是一致的,否则发送端的端口号由系统自动分配,接收端的getPort()方法的返回值每次都会不同。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值