vc 不同透明程度窗体

VC窗口透明的方法(SetLayeredWindowAttributes)。是一种比较好的办法。

本例以对话框窗体为例:

1、新建一个基于对话框的工程;

2、在OnInitDialog()函数中

  // TODO: Add extra initialization here
 // 添加透明扩展样式
 SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
    GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

 // 添加库
 HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
 if(hInst)
 {
  typedef BOOL (WINAPI *ShowLayer)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
  ShowLayer fun = NULL;

  // 读取函数指针
  fun = (ShowLayer)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes");
  if(fun)
   fun(this->GetSafeHwnd(),0,100,2);
  FreeLibrary(hInst);
 }

 

以上代码就会产生一个半透明的窗体,如要调整透明度,只需更改fun(this->GetSafeHwnd(),0,100,2);
里面的参数,其中
 // 函数原型

BOOL SetLayeredWindowAttributes(
 HWND hwnd, // 窗口
 COLORREF crKey, // 颜色键
 BYTE bAlpha, // alpha值
 DWORD dwFlags // 透明方法
);
 

//透明方法只有两种:LWA_COLORKEY=1为使用颜色键。LWA_ALPHA=2为使用alpha值。
//两种值只能取一种。前面的值就是实际值

 

SetLayeredWindowAttributes函数:
hwnd是透明窗体的句柄,
crKey为颜色值,
bAlpha是透明度,取值范围是[0,255],
dwFlags是透明方式,可以取两个值: LWA_ALPHA = 0x2        LWA_COLORKEY=0x1
       当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
       当取值为LWA_COLORKEY时,bAlpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。                  
     要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性 (旧的sdk没有定义这个属性,所以可以直接指定为0x80000).
WS_EX_LAYERED = 0x80000 
//声明:SetLayeredWindowAttributes(
                            Hwnd: THandle; {窗口句柄}
                            crKey: COLORREF; {透明色}
                            bAlpha: Byte; {Alpha 值}
                           dwFlags: DWORD {LWA_COLORKEY(=1)表示使用透明色; LWA_ALPHA(=2)表示使用 Alpha 值}):
                           Boolean; {是否成功设置}
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