接口

接口

**概念:**如果一个类之中只是由抽象方法和全局常量所组成的,那么在这种情况下不会将其定义为一个抽象类,而只会将其定义为接口,所以所谓的接口严格来讲就属于一个特殊的类,而且这个类里面只有抽象方法与全局常量。

关键字: interface
定义格式:

public interface 接口名称{
	// 抽象方法
}

接口的作用:

  1. 有利于代码的规范

  2. 有利于代码进行维护

  3. 有利于代码的安全和严密

  4. 丰富了继承的方式

接口的特点:
耦合性低、规范化等等,接口与接口之间可以多继承,类与接口之间可以多实现。

接口中只能放静态常量、抽象方法。

通过实现接口,java类可以实现多实现(一个类可以实现多个接口,即一个类可以有多种功能)。

接口的实现:

关键字: implements

  1. 类可以实现一个或多个接口
  2. 类中必须重写接口中的全部方法( 抽象类 可只重写接口中的部分方法)
  3. 接口中定义的常量,在继承了接口的类中可以直接使用。

接口间的继承:

public interface Eatable{     //定义了一个Eatable接口
	void eat();
}
 
public interface Sleepable{    //定义了一个Sleepable接口
	void sleep();
}
 
public class Animal{          // 定义了一个Animal类
	public String name;
	public Animal(String name) {
		this.name = name;
	}
}
 
public Dog extends Animal implements Eatable,Sleepable{    //继承了Animal类,Eatable接口 ,Sleepable方法
	public Dog(String n) {
		this(n);
	}
	public void eat() {         //重写Eatable中的eat方法
		System.out.println(name+"吃骨头");
	}
	public void sleep() {       //重写Sleepable中的sleep方法
		System.out.println(name+"睡得很好");
	}
}
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