1:命名空间域------namespace
命名空间域解决全局命名冲突的问题.
标准C++库中的所有组件都是在一个被称为std的名字空间中声明和定义的。在采用标准C++的平台上使用标准C++库中的组件,只要写一个using指示符:
using namespace std;就可以直接使用标准C++库中的所有成员。或者 std::成员 的方式也可以使用C++库里的成员。
namespace N2
{
int a = 10;
}
namespace N1
{
int a = 22;
}
::作用域解析符-> 默认全局域
N1::a = 30;
N2::a = 40;
// 普通的命名空间
namespace N1 // N1为命名空间的名称
{
// 命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
// 命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
// 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
// 没有名称的命名空间
namespace
{
int a;
int Div(int left, int right)
{
if(0 == right)
exit(0);
return left / right;
}
}
2.函数重载:在同一作用域类,一组函数的函数名相同,参数列表不同(个数不同、类型不同、类型次序不同),仅仅返回值类型不同,不能构成重载(调用时不明确)。main函数不能被重载。
为什么C++支持、C不支持重载?
先从编译器的工作说起:1.预处理-----头文件的展开、去注释、预处理、宏替换test.i main.i
2.编译------检查语法,转汇编test.s
3.汇编------转换成机器码test.o main.o
4.链接----将所需数据连接 a.out
两个函数分别声明:
void func(int x,int y);在c语言中,编译器在编译后在库中的名字为_function
在c++中,编译器在编译后在库中的名字为_function_int_int
还有一个函数的声明如下:
void func(float x,float y);
在c语言中,编译器在编译后在库中的名字为_function
在c++中,编译器在编译后在库中的名字为_function_float_float
在链接时,都是找名字进行链接的,就比如以上两个函数,
在C语言中两个的名字一样,就会在链接中报错。
C++中它们的名字不一样,所以就不会报错。
3.全缺省参数缺省时只能从从右往左缺省,且必须连续!
4.缺省值可以是常量,或者全局变量。
5.缺省参数不能同时在声明和定义中出现,尽量放在函数的声明处,这样做好修改。