62.不同路径
算法的核心思想是使用二维数组dp来记录每个位置到达终点的不同路径数。首先,我们将数组的第一行和第一列都初始化为1,因为在这些位置上,到达终点的路径只有一条,即向右或向下。然后,我们按照顺序遍历二维数组中的每个元素,计算到达当前位置的不同路径数。具体地,当前位置的路径数等于从它上方的位置到达它的路径数加上从它左侧的位置到达它的路径数。最终,到达终点的不同路径数即为dp[m-1][n-1]。
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
for (int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n; j++) dp[0][j] = 1;
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
};
63. 不同路径 II
首先获取网格的行数m和列数n,并检查起点和终点是否为障碍物,如果是则返回0。然后创建一个大小为m*n的二维矩阵dp,并初始化左边界和上边界为1,因为这些格子只有一种路径到达。然后遍历整个网格(除了第一行和第一列),如果当前格子是障碍物,则忽略;否则,将当前格子的路径数量设置为它上面和左边格子的路径数量之和。最后返回右下角格子的路径数量即可。
class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
int m = obstacleGrid.size();
int n = obstacleGrid[0].size();
if (obstacleGrid[m - 1][n - 1] == 1 || obstacleGrid[0][0] == 1)
return 0;
vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));//确认dp
for (int i = 0; i < m && obstacleGrid[i][0] == 0; i++) dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n && obstacleGrid[0][j] == 0; j++) dp[0][j] = 1;
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
if (obstacleGrid[i][j] == 1) continue;
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
};