javafx的开发--Scene Builder

Scene Builder 中定义了fx:id之后,可以导出controller

整体定义跳转

import javafx.fxml.Initializable;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;

public class AbstractBaseController implements Initializable {

    private MainApplication application;

    public void setApp(MainApplication mainApplication){
        this.application=mainApplication;
    }

    public MainApplication getApplication() {
        return application;
    }

    public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {

    }
}

主界面:

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.fxml.JavaFXBuilderFactory;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
import sample.address.AddressController;
import sample.login.LoginController;
import java.net.URL;

public class MainApplication extends Application {

    private Stage stage;
    private final double MINIMUM_WINDOW_WIDTH = 400.0;
    private final double MINIMUM_WINDOW_HEIGHT = 250.0;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
        stage = primaryStage;
        stage.setTitle("FXML Login Sample");
        stage.setMinWidth(MINIMUM_WINDOW_WIDTH);
        stage.setMinHeight(MINIMUM_WINDOW_HEIGHT);
        toLogin();
        //Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("login/login.fxml"));
        primaryStage.setTitle("校园排课系统");
        primaryStage.setIconified(true);
      //  primaryStage.setScene(new Scene(root, 450, 300));
        primaryStage.show();
    }

    private void toLogin() {
        LoginController login = null;
        try {
            login = (LoginController) sceneContent("login/login.fxml");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        login.setApp(this);
    }

    private Initializable sceneContent(String fxml) throws Exception {
        FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
        URL resource = getClass().getResource(fxml);
        loader.setLocation(resource);
        loader.setBuilderFactory(new JavaFXBuilderFactory());
        GridPane page = loader.load(resource.openStream());
        Scene scene = new Scene(page);
        stage.setScene(scene);
        stage.sizeToScene();
        return (Initializable)loader.getController();
    }

    private void gotoAddress() {
        AddressController main = null;
        try {
            main = (AddressController) sceneContent("address/address.fxml");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        main.setApp(this);
    }

    /**
     * 登录
     * @param userName
     * @param password
     */
    public void login(String userName, String password) {
        //todo 验证,成功后跳转
        gotoAddress();
    }

    /**
     * 退出
     */
    public void logout() {
        toLogin();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

controller可以使用Scene Builder导出

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大巨魔战将

如果对您有帮助,请打赏1分钱

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值