浏览器魔改:实现指纹浏览器

浏览器魔改:实现指纹浏览器

一、指纹浏览器介绍

指纹浏览器,也被称为反指纹浏览器或多账号浏览器,是一种能够修改或伪装浏览器指纹信息的技术手段。在网络世界中,浏览器指纹是网站用来追踪和识别用户身份的一种方式,它包含了用户的设备信息、浏览器设置、安装插件等多种数据。通过修改这些指纹信息,用户可以隐藏自己的真实身份,避免被追踪或限制访问某些内容。

指纹浏览器对于需要管理多个网络账号(如社交媒体、电商平台、广告联盟等)的用户来说尤为重要。通过使用指纹浏览器,用户可以避免因为账号关联而被封号或限制功能,同时保护个人隐私和数据安全。

二、Chromium介绍

Chromium是一个开源的浏览器项目,由Google主导开发,是Google Chrome浏览器的基础。Chromium以其高度的可定制性和扩展性,成为了开发指纹浏览器的理想平台。通过对Chromium进行魔改,开发者可以轻松地修改浏览器指纹信息,实现反追踪和账号管理的功能。

三、魔改思路

寻找检测点,修改Chromium源码(随机返回指纹/指定指纹),编译修改后的源码。

四、指纹位置寻找

在Chromium中,浏览器指纹信息分布在多个不同的位置。要修改这些指纹信息,需要对Chromium的源代码进行深入的分析和修改。以下是一些常见的指纹检测以及源码定位关键字:

  1. User Agent:User Agent是浏览器向服务器发送的请求头信息之一,包含了浏览器的名称、版本、操作系统等信息。通过修改User Agent,可以改变浏览器在服务器端的识别结果。

  2. Canvas指纹:Canvas是HTML5中用于绘制图形和动画的API。由于不同浏览器的Canvas实现方式略有差异,因此可以通过绘制特定的图形并获取其像素数据来生成唯一的Canvas指纹。通过修改Canvas的实现或添加干扰因素,可以改变Canvas指纹的值。

    • 源码位置关键字:
      • Canvas位置关键字:fillrect
      • Canvas颜色关键字:fillstyle
      • 路径:src/third_party/blink/renderer/modules/canvas

在这里插入图片描述

  1. WebGL指纹:WebGL是一种在浏览器中实现3D图形的技术。与Canvas类似,WebGL的实现方式也存在差异,因此可以通过渲染特定的3D场景并获取其渲染结果来生成WebGL指纹。通过修改WebGL的实现或添加干扰因素,可以改变WebGL指纹的值。

    • 源码位置关键字:webgbl, RendererWebgl
    • 路径:src/third_party/blink/renderer/modules/webgl/webgl_rendering_context_base.cc
  2. WebAudio指纹:WebAudio指纹是通过Web Audio API生成的。这个API允许网页访问浏览器的音频硬件,并且可以创建和操作音频信号。WebAudio指纹技术利用了不同浏览器和设备上音频处理栈的细微差异,通过模拟音频信号并分析其特征来创建一个独特的“指纹”。

    • Chromium源码关键字:AudioContext, OfflineAudioContext
    • 路径:src/third_party/blink/renderer/modules/webaudio/base_audio_context.cc
  3. WebRTC指纹:WebRTC(Web Real-Time Communications)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。WebRTC指纹可能涉及到通过WebRTC API暴露的网络和设备信息。一个关键的问题是WebRTC可能会泄露用户的真实IP地址,即使用户是通过VPN或者代理服务器连接到互联网的。

    • Chromium源码关键字:WebRTC, RTCPeerConnection
    • 路径:src/third_party/blink/renderer/modules/webrtc
  4. 字体指纹:字体指纹是通过检测客户端安装的字体来生成的。不同的用户和设备可能会安装不同的字体,因此,通过检查哪些字体可用,可以创建一个相对独特的“指纹”。这种方法通常使用JavaScript来实现,通过检查网页中字体的可用性来收集信息。

    • Chromium源码关键字:font, OffsetHeight
    • 路径:src/third_party/blink/renderer/modules/font_rendering

找到位置后,由于Chromium大部分核心功能都是用C++编写的,追踪到的位置也是.cc文件,因此可以使用rand()srand()生成伪随机数,使每次的Canvas指纹都不同。

五、总结

通过对浏览器指纹信息的分析和修改,可以实现反追踪和账号管理的功能。

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