深入设计模式-3.抽象工厂模式

1.简介

抽象工厂模式:为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。抽象工厂模式与工厂方法模式主要区别在于抽象可以支持多个产品族,而工厂方法模式只能支持单一产品。

2.结构




3.示例

//抽象产品(Benz

public interface Benz{

public String drive();

}

//产品实例(WhiteBenz)

public class WhiteBenz implements Benz{

public String drive(){

return "drive WhiteBenz";

}

}

//产品实例(BlockBenz)

public class BlockBenz implements Benz{

public String drive(){

return "drive BlockBenz";

}

}

//抽象产品(BMW)

public interface BMW{

public String drive();

}

//产品实例(WhiteBMW

public class WhiteBMW implements BMW{

public String drive(){

return "drive WhiteBMW";

}

}

//产品实例(BlackBMW

public class BlackBMW implements BMW{

public String eat(){

return "drive BlackBMW";

}

}

//产品族抽象工厂

public interface CarFactory{

public Benz getBenz();

public BMW getBMW();

}

//产品族工厂(white)

public class WhiteFactory implements CarFactory{

public Benz getBenz(){

return new WhiteBenz();

}

public BMW getBMW(){

return new WhiteBMW();

}

}

//产品族工厂(black)

public class BlackFactory implements CarFactory{

public Benz getBenz(){

return new BlackBenz();

}

public BMW getBMW(){

return new BlackBMW();

}

}


public class Main{

public static void main(String[] args){

CarFactory wf = new WhiteFactory();

Benz wbenz = wf.getBenz();

BMW wbmw = wf.getBMW();

System.out.println(wbenz.drive());

System.out.println(wbmw.drive());

CarFactory bf = new BlackFactory();

Benz bbenz = bf.getBenz();

BMW bbmw = bf.getBMW();

System.out.println(bbenz.drive());

System.out.println(bbmw.drive());

}

}

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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