UITextField *text=[[UITextField alloc] init];
text.frame=CGRectMake(20, 20, 100, 40);
[self.view addSubview:text];
/************/
text.enablesReturnKeyAutomatically=YES; 默认为NO,如果设置为YES。文本框在没有输入内容的时候,键盘右下角的Return按钮状态是disabled。
/************/
text.borderStyle=UITextBorderStyleLine; 设置边框样式,默认是没有样式的,只有设置了才会显示边框样式。
样式的枚举类
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextBorderStyle) {
UITextBorderStyleNone,
UITextBorderStyleLine,
UITextBorderStyleBezel,
UITextBorderStyleRoundedRect
};
/************/
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; 设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
/************/
/************/
text.tintColor=[UIColor redColor];//设置光标的颜色
[[UITextField appearance] setTintColor:[UIColor blackColor]]; //设置光标的颜色,但会影响所有的textfield的光标。
在 InterfaceBuilder 中设置光标的颜色
1.在User Defined Runtime Attributes中添加一个Key。
2.输入Key Path(这里我们输入_placeholderLabel.textColor)。
3.选择Type,有很多种(这里我们选择Color)
4.设置Value(这里出现的是颜色的选择面板,选择想要的颜色即可)。
/************/
/************/
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextFieldViewMode) {
UITextFieldViewModeNever,从不显示,默认不显示。
UITextFieldViewModeWhileEditing,编辑的时候显示
UITextFieldViewModeUnlessEditing,除了编辑外都显示
UITextFieldViewModeAlways 始终显示
};
/************/
text.secureTextEntry = YES; 输入密码
/************/
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo; 是否纠错。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UITextAutocorrectionType) {
UITextAutocorrectionTypeDefault,
UITextAutocorrectionTypeNo,
UITextAutocorrectionTypeYes,
};
/************/
text.clearOnBeginEditing=YES; 再次编辑就清空
/************/
text.textAlignment=UITextAlignmentLeft; 内容对齐方式(左右对齐)。
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter; 内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
/************/
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; 设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
/************/
text.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; 设置键盘的样式
/************/
text.autocapitalizationType = UITextAutocapitalizationTypeNone; 首字母是否大写
/************/
ext.returnKeyType =UIReturnKeyDone; return键变成什么键
/************/
textView.keyboardAppearance=UIKeyboardAppearanceDefault; 键盘外观
/************/
text.delegate = self; 设置代理 用于实现协议
/************/
/************/
/************/
界面重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。以下方法都可以重写。
– textRectForBounds: //重写来重置文字区域
– drawTextInRect: //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了
– placeholderRectForBounds: //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect: //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– borderRectForBounds: //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds: //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds: //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:
22.调整键盘
inputView //代替标准的系统键盘
inputAccessoryView //编辑时显示在系统键盘或用户自定义的inputView上面的视图
23. delegate
类要遵守UITextFieldDelegate协议
text.delegate = self; 声明text的代理是我,我会去实现把键盘往下收的方法这个方法在UITextFieldDelegate里所以我们要遵守UITextFieldDelegate这个协议
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver(text)对应的键盘往下收
return YES;
}
代理方法
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,YES代表允许编辑,NO不允许编辑.
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO ,返回NO,点击键盘的返回按钮会无效果。
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;{
}//上面返回YES后执行;上面返回NO时有可能强制执行(e.g. view removed from window)
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
24.通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification //键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification //键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification //键盘隐藏之后发送
25.Stroyboard中:
1、Text :设置文本框的默认文本。
2、Placeholder: 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。
3、Background:
4、Disabled: 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。
5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。
6、Border Style: 选择边界风格。
7、Clear Button: 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X,你可以有以下选择:
7.1 Never appears: 从不出现
7.2 Appears while editing: 编辑时出现
7.3 Appears unless editing:
7.4 Is always visible: 总是可见
8、Clear when editing begins: 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A,则其中的 "What" 会被立即清除。
9、Text Color: 设置文本框中文本的颜色。
10、Font : 设置文本的字体与字号。
11、Min Font Size: 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)
12、Adjust To Fit: 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。
接下来的部分用于设置键盘如何显示。
13、Captitalization: 设置大写。下拉菜单中有四个选项:
13.1 None: 不设置大写
13.2 Words :每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
13.3 Sentances :每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
13.4 All Characters: 所以字母大写
14、Correction: 检查拼写,默认是 YES 。
15、Keyboard: 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。
16、Appearance:
17、Return Key: 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。
18、Auto-enable Return Key: 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。
19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。
1.Alignment Horizontal水平对齐方式
2.Alignment Vertical垂直对齐方式
3.用于返回一个BOOL值 输入框是否 Selected(选中) Enabled(可用) Highlighted(高亮)
26.UITextField实例一: UITextField限制字符 (只为数字)
ios代码
#define ALPHA @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz "
#define NUMBERS @"0123456789n"
#define ALPHANUM @"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789 "
#define NUMBERSPERIOD @"0123456789."
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string
{
NSCharacterSet *cs;
cs = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:NUMBERSPERIOD ] invertedSet]; //invertedSet方法是去反字符,把所有的除了数字的字符都找出来
NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:cs] componentsJoinedByString:@""]; //componentsSeparatedByCharactersInSet方法是把输入框输入的字符string 根据cs中字符一个一个去除cs字符并分割成单字符并转化为 NSArray,然后componentsJoinedByString 是把NSArray 的字符通过 ""无间隔连接成一个NSString字符赋给filtered.就是只剩数字了.
BOOL basicTest = [string isEqualToString:filtered];
if(!basicTest)
{
UIAlertView* alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"请输入数字" delegate:nil cancelButtonTitle:@"确 定" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
return NO;
}
// Add any predicate testing here
return basicTest;
}
#define NUMBERS @”0123456789n” (这个代表可以输入数字和换行,请注意这个n,如果不写这个,Done按键将不会触发,如果用在SearchBar中,将会不触发Search事件,因为你自己限制不让输入n,好惨,我在项目中才发现的。)所以,如果你要限制输入英文和数字的话,就可以把这个定义为: #define kAlphaNum @”ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789″。当然,你还可以在以上方法return之前,做一提示的,比如提示用户只能输入数字之类的。如果你觉得有需要的话。
实例:限制只能输入一定长度的字符
ios代码
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
{ //string就是此时输入的那个字符 textField就是此时正在输入的那个输入框返回YES就是可以改变输入框的值 NO相反
if ([string isEqualToString:@"n"]) //按回车可以改变
{
return YES;
}
NSString * toBeString = [textField.text stringByReplacingCharactersInRange:range withString:string]; //得到输入框的内容
if (self.myTextField == textField) //判断是否时我们想要限定的那个输入框
{
if ([toBeString length] > 20) { //如果输入框内容大于20则弹出警告
textField.text = [toBeString substringToIndex:20];
UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"超过最大字数不能输入了" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil, nil] autorelease];
[alert show];
return NO;
}
}
return YES;
}
27.UITextField实例二:
在UISearchBar中,当输入信息改变时,它就会调用textDidChange函数,但是UITextField没有这个功能,唯一与这个类似的shouldChangeCharactersInRange函数,也是在文件还没有改变前就调用了,而不是在改变后调用,要想实现这个功能,我们可以增加事件监听的方式.先来看看objective-c提供的接口:
ios代码
// add target/action for particular event. you can call this multiple times and you can specify multiple target/actions for a particular event.
给特殊事件添加目标或者方法,你能够调用这个方法多次,给特殊事件指定很多目标或者方法
// passing in nil as the target goes up the responder chain. The action may optionally include the sender and the event in that order
给target传递空,会建立响应链,在这行命令,方法可以选择包含方法发送者和事件两个参数。
// the action cannot be NULL. 方法不能为空。
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
怎么去使用这个接口呢?主要分为两步,第一步就是在UItextField组件中增加对文件编辑改变时事件的监听,然后再实现监听器监听到事件时,所调用的方法.
ios代码
//第一步,对组件增加监听器可以在viewDidLoad 方法中加入 textField为你自定义输入框的名称
[textField addTarget:self action:@selector(textFieldDidChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
...
//第二步,实现回调函数
- (void) textFieldDidChange:(id) sender {
UITextField *_field = (UITextField *)sender;
NSLog(@"%@",[_field text]);
}