07-7.3.3 红黑树(RBT)

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为什么要发明红黑树(RBT)

平衡二叉树AVL:插入/删除 很容易破坏“平衡”特性,需要频繁调整树的形态
红黑树RBT:插入/删除 很多时候不会破坏“红黑”特性,无需频繁调整树的形态。即使需要调整,一般都可以在常数级时间内完成

平衡二叉树:适用于以查为主,很少插入/删除的场景
红黑树:适用于频繁插入、删除的场景,实用性更强

定义

红黑树是二叉排序树
与普通二叉排序树相比,有什么要求?

  • 每个节点或是红色,或是黑色的
  • 根结点是黑色的
  • 叶子结点(外部结点、NULL结点、失败结点)均是黑色的
  • 不存在两个相邻的红结点(即红结点的父结点和孩子结点均是黑色)
  • 对每个结点,从该结点到任一叶子结点的简单路径上,所含黑结点的数目相同
srtuct RBnode{  // 红黑树的结点定义
	int key;  // 关键字的值
	RBnode *parent;  // 父结点指针
	RBnode *lchild;  // 左孩子指针
	RBndoe *rchild;  // 右孩子指针
	int color;  // 结点颜色,如:可用 0/1 表示 黑/红,也可以使用枚举型enum表示颜色
};

口诀:左根右,根叶黑;不红红,黑路同

补充概念:结点的“黑高”

结点的黑高 :从某结点出发(不含该结点)到达任一空叶结点的路径上黑结点总数

性质

  1. 从根节点到叶节点的最长路径不大于最短路径的2倍
  2. 有n个内部结点的红黑树高度 h ≥ 2 l o g 2 ( n + 1 ) h \geq 2log_2(n+1) h2log2(n+1) ,红黑树查找操作时间复杂度 = l o g 2 n =log_2n =log2n

查找

与BST,AVL相同
[[7.3.2 平衡二叉树(AVL)]][[7.3.1 二叉排序树(BST)]]

插入

  • 先查找,确定插入位置(原理同BST),插入新节点
  • 新节点是,染为黑色
  • 新节点非根,染为红色
    • 若插入新节点后依然满足红黑树定义,则插入结束
    • 若插入新节点后不满足红黑树定义,需要调整,使其重新满去红黑树定义,如何调整?——> 需要看新结点叔叔的脸色
      • 黑叔:旋转+染色
        • LL:单旋,父换爷+染色
        • RR:单旋,父换爷+染色
        • LR:左、右双旋,儿换爷+染色
        • RL:右、左双旋,儿换爷+染色
      • 红叔:染色+变新(爷结点变成新结点)

删除

重要考点

  1. 红黑树删除操作的时间复杂度 = O ( l o g 2 n ) =O(log_2n) =O(log2n)
  2. 在红黑树中删除结点的处理方式和“二叉排序树的删除”一样
  3. 按②删除结点后,可能破坏“红黑树特性”,此时需要调整结点颜色、位置,使其再次满足“红黑树特性”
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