142.环形链表II

文章讲述了如何通过快慢指针的方法判断链表是否存在环,并在环存在时推导出找到环入口的公式。重点在于理解快慢指针的移动规律和环形链表的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

142.环形链表II

题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表
在这里插入图片描述

思路

这道题目,一共有2个问题:

判断是否有环

快慢指针

定义个fast 和slow指针,一个走两步,一个走一步,如果再途中相遇,那就证明有环。
为什么有环的话,快慢指针一定会相遇。
如下动图所示

在这里插入图片描述

如果有环,如何找到这个环的入口

这是一道证明题:
画个图看一下:
在这里插入图片描述
列个方程看一下:
fast = 2slow
slow = x+y;
fast = n(z+y) + (x+y) (n是圈数)
所以: n(z+y) + (x+y)= 2(x+y)
所以: n(z+y) = x+y
我们看一下哈,是要求x,所以把x放一边
x = n(z+y) - y;
所以: x=(n-1)(z+y) +z
n是个常量,也就是圈数,我们拿1举例。x = z;
x=z 的意义: 一个节点从头节点触发,一个节点从相遇节点触发,当这两个指针相遇的时候,就是环形的入口了。

代码

public class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next.next;
            // 有环
            if (slow == fast) {
                //指向相遇点
                ListNode index1 = fast;
                //指向头结点
                ListNode index2 = head;
                // 两个指针,从头结点和相遇结点,直到相遇,相遇点即为环入口
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1.next;
                    index2 = index2.next;
                }
                return index1;
            }
        }
        return null;
    }
}

总结

这个问题,其实我觉得就是考了一个数学公式。
判断是否有环,很简单,使用快慢指针就可以。但是难的是推导到x=z这个公式:也就是从相遇点和从头结点同时出发,直到相遇的点,那就是环的入口。

附:
以上图都来自于代码随想录

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