Java面试题:请解释Java中的工厂模式?

Java中的工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,用于创建对象而不将对象的创建逻辑暴露给客户端。工厂模式通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式主要分为以下几种:

  1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
    • 简单工厂模式是最基本的工厂模式,它包含一个工厂类,该类负责创建具有相同接口的对象。客户端不需要直接创建对象,而是通过调用工厂类的静态方法来获取所需类型的对象。
    public interface Animal {
        void makeSound();
    }
    public class Dog implements Animal {
        public void makeSound() {
            System.out.println("Woof woof");
        }
    }
    public class Cat implements Animal {
        public void makeSound() {
            System.out.println("Meow meow");
        }
    }
    public class AnimalFactory {
        public static Animal getAnimal(String type) {
            if ("Dog".equals(type)) {
                return new Dog();
            } else if ("Cat".equals(type)) {
                return new Cat();
            }
            return null;
        }
    }
    // 使用
    Animal animal = AnimalFactory.getAnimal("Dog");
    animal.makeSound(); // 输出 "Woof woof"
    
  2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
    • 工厂方法模式将工厂的创建逻辑抽象为一个接口,具体的工厂类实现这个接口并决定实例化哪个类的实例。这种模式允许系统在不修改现有类的情况下添加新的产品类。
    public interface AnimalFactory {
        Animal getAnimal(String type);
    }
    public class DogFactory implements AnimalFactory {
        public Animal getAnimal(String type) {
            return new Dog();
        }
    }
    public class CatFactory implements AnimalFactory {
        public Animal getAnimal(String type) {
            return new Cat();
        }
    }
    // 使用
    AnimalFactory factory = new DogFactory();
    Animal animal = factory.getAnimal("Dog");
    animal.makeSound(); // 输出 "Woof woof"
    
  3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
    • 抽象工厂模式创建一系列相关或依赖的对象,而无需指定它们具体的类。这种模式适用于需要一组相关联的对象的情况,而且这一组对象的总数是固定的。
    public abstract class AnimalFactory {
        public abstract Animal getAnimal(String type);
    }
    public class DogFactory extends AnimalFactory {
        public Animal getAnimal(String type) {
            return new Dog();
        }
    }
    public class CatFactory extends AnimalFactory {
        public Animal getAnimal(String type) {
            return new Cat();
        }
    }
    // 使用
    AnimalFactory factory = new DogFactory();
    Animal animal = factory.getAnimal("Dog");
    animal.makeSound(); // 输出 "Woof woof"
    

工厂模式的优势在于它提供了一个接口,用于创建对象,而不是直接实例化对象。这样做的目的是为了提高程序的灵活性、可维护性和可扩展性。当需要添加新产品时,只需要添加一个新的具体产品类和相应的工厂类即可,无需修改现有的代码。此外,工厂模式还可以用于依赖注入和控制单例对象的创建。

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