Java面试题:通过实例说明工厂模式和抽象工厂模式的用法,以及它们在解耦中的作用

工厂模式和抽象工厂模式是创建型设计模式中的两种,主要用于对象的创建,并且通过将对象的创建过程封装起来,来实现代码的解耦和灵活性。下面通过具体实例来说明这两种模式的用法及其在解耦中的作用。

工厂模式(Factory Method Pattern)

工厂模式通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

实例说明

假设我们有一个交通工具接口 Vehicle 以及具体实现类 CarBike。我们通过工厂模式来创建这些交通工具对象。

接口和实现类

// Vehicle.java
public interface Vehicle {
    void drive();
}

// Car.java
public class Car implements Vehicle {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving a car.");
    }
}

// Bike.java
public class Bike implements Vehicle {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Riding a bike.");
    }

工厂类

// VehicleFactory.java
public abstract class VehicleFactory {
    public abstract Vehicle createVehicle();
}

// CarFactory.java
public class CarFactory extends VehicleFactory {
    @Override
    public Vehicle createVehicle() {
        return new Car();
    }
}

// BikeFactory.java
public class BikeFactory extends VehicleFactory {
    @Override
    public Vehicle createVehicle() {
        return new Bike();
    }

使用工厂模式

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        VehicleFactory carFactory = new CarFactory();
        Vehicle car = carFactory.createVehicle();
        car.drive(); // 输出: Driving a car.

        VehicleFactory bikeFactory = new BikeFactory();
        Vehicle bike = bikeFactory.createVehicle();
        bike.drive(); // 输出: Riding a bike.
    }
}
解耦作用

通过工厂模式,Main 类不需要知道具体的交通工具类,只需要知道工厂类和接口 Vehicle。这使得代码更加灵活,增加了新类型的交通工具时不需要修改现有代码。

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

实例说明

假设我们有一个家具工厂,可以创建椅子和沙发。我们通过抽象工厂模式来实现。

接口和实现类

// Chair.java
public interface Chair {
    void sitOn();
}

// Sofa.java
public interface Sofa {
    void lieOn();
}

// VictorianChair.java
public class VictorianChair implements Chair {
    @Override
    public void sitOn() {
        System.out.println("Sitting on a Victorian chair.");
    }
}

// ModernChair.java
public class ModernChair implements Chair {
    @Override
    public void sitOn() {
        System.out.println("Sitting on a modern chair.");
    }
}

// VictorianSofa.java
public class VictorianSofa implements Sofa {
    @Override
    public void lieOn() {
        System.out.println("Lying on a Victorian sofa.");
    }
}

// ModernSofa.java
public class ModernSofa implements Sofa {
    @Override
    public void lieOn() {
        System.out.println("Lying on a modern sofa.");
    }

抽象工厂类和具体工厂类

// FurnitureFactory.java
public interface FurnitureFactory {
    Chair createChair();
    Sofa createSofa();
}

// VictorianFurnitureFactory.java
public class VictorianFurnitureFactory implements FurnitureFactory {
    @Override
    public Chair createChair() {
        return new VictorianChair();
    }

    @Override
    public Sofa createSofa() {
        return new VictorianSofa();
    }
}

// ModernFurnitureFactory.java
public class ModernFurnitureFactory implements FurnitureFactory {
    @Override
    public Chair createChair() {
        return new ModernChair();
    }

    @Override
    public Sofa createSofa() {
        return new ModernSofa();
    }
}

使用抽象工厂模式

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        FurnitureFactory victorianFactory = new VictorianFurnitureFactory();
        Chair victorianChair = victorianFactory.createChair();
        Sofa victorianSofa = victorianFactory.createSofa();
        victorianChair.sitOn(); // 输出: Sitting on a Victorian chair.
        victorianSofa.lieOn();  // 输出: Lying on a Victorian sofa.

        FurnitureFactory modernFactory = new ModernFurnitureFactory();
        Chair modernChair = modernFactory.createChair();
        Sofa modernSofa = modernFactory.createSofa();
        modernChair.sitOn(); // 输出: Sitting on a modern chair.
        modernSofa.lieOn();  // 输出: Lying on a modern sofa.
    }
}
解耦作用

抽象工厂模式通过将具体工厂类与产品对象的创建过程分离,使得客户端代码仅依赖于工厂接口和产品接口。这样,增加新的家具风格时,只需添加新的具体工厂类和产品类,不需要修改现有代码。这种方式大大提高了系统的扩展性和可维护性。

总结

  1. 工厂模式通过定义一个创建对象的接口,使得具体类的实例化过程延迟到子类,从而实现了创建对象的灵活性和代码的解耦。
  2. 抽象工厂模式则进一步扩展,通过提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,使得产品族的创建过程独立于客户端代码,极大地提高了系统的可扩展性和可维护性。

两种模式都通过将对象的创建过程封装起来,实现了代码的解耦,使得系统更加灵活、易于扩展和维护。

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