多线程数据同步之synchronized同步方法-多线程访问临界资源

package com.tools;
/**
* 同步方法处理多线程共用资源的问题
* @author Administrator
*
*/
class TicketSouce implements Runnable
{
//票的总数
private int ticket=99;
public void run()
{
for(int i=1;i<200;i++)//时间
{
try {
//休眠1秒中,为了使效果更明显,否则可能出不了效果
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.sale();
}
}
public synchronized void sale()
{
if(ticket>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"号窗口卖出"+this.ticket--+"号票");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String args[])
{
TicketSouce mt=new TicketSouce();
//基于火车票创建10个窗口
new Thread(mt,"a").start();
new Thread(mt,"b").start();
new Thread(mt,"c").start();
new Thread(mt,"d").start();
new Thread(mt,"e").start();
new Thread(mt,"f").start();
new Thread(mt,"g").start();
new Thread(mt,"h").start();
new Thread(mt,"i").start();
new Thread(mt,"j").start();
}

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值