c++无法访问内存

在用c++写链表实现交并补时总是出现内存无法访问的问题,甚是苦恼,

问题出在PrintList()这个函数上,而这个函数本身经调试并没有错误,


可以看到下方的指针p内存不合法,也就是访问了非法内存。

于是通过断点检查传入参数的地址,发现linkunion方法中调用了Get()方法。

void linkUnion(LinkList<int> &a, LinkList<int> b)

{
int flag = 0;
for (int i = 0;i < b.Length();i++)
{
for (int j = 0; j < a.Length(); j++)
{
int x = a.Get(j);
int y = b.Get(i);
if (x == y)
{
flag = 1;
}
}
if (flag == 0)
{
a.Insert(1, b.Get(i));

}
flag = 0;
}

}

而在Get()方法中有一句语句为

p = first->next;

这样就导致在linkunion方法之后的linklist_b就已经被更改,所以会内存越界。


以下贴上源代码:

LinkList类:

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;




template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType> *next;
};
template<class DataType>
class LinkList
{
public:
LinkList() { first = new Node<DataType>; first->next = NULL; };
LinkList(DataType a[], int n);



~LinkList()
{
Node<DataType> *p = new Node<DataType>;
while (first != NULL)
{
p = first;
first = first->next;
delete p;
}
}
//单表遍历算法
void PrintList();
//求链表长度
int Length();
void Insert(int i, DataType x);
DataType Delete(int i);
DataType Get(int i);


friend void linkUnion(LinkList<int> &a, LinkList<int> b);
friend void JosepCircle(LinkList<int> a, int interval);
friend void linkIntersection(LinkList<int> a, LinkList<int> b);




private:
Node<DataType> *first;


};


template<class DataType>
LinkList<DataType>::LinkList(DataType a[], int n)
{
first = new Node<DataType>;
first->next = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
Node<DataType> *s = new Node<DataType>;
s->data = a[i];
s->next = first->next;
first->next = s;


}
}






template<class DataType>
inline void LinkList<DataType>::PrintList()
{
Node<DataType> *p = first->next;


while (p != NULL)
{
cout << p->data << endl;
p = p->next;
}

}


template<class DataType>
int LinkList<DataType>::Length()
{
Node<DataType> *p = first->next;
int count = 0;
while (p != NULL)
{


p = p->next;
count++;



}


return count;
}


template<class DataType>
void LinkList<DataType>::Insert(int i, DataType x)
{
Node<DataType> *p = first;
Node<DataType> *s = new Node<DataType>;
for (int j = 0; j < i - 1; j++)
{
p = p->next;
}
s->data = x;
s->next = p->next;
p->next = s;


}


template<class DataType>
inline DataType LinkList<DataType>::Delete(int i)
{
int j = 0;
Node<DataType> *s = new Node<DataType>;
Node<DataType> *p = new Node<DataType>;
p = first->next;
for (; j < i - 1; j++)
{
p = p->next;
}
if (p = NULL)
{
throw "溢出";
}
s = p->next;
DataType temp = s->data;
p->next = s->next;
delete s;
return temp;
}


template<class DataType>
DataType LinkList<DataType>::Get(int i)
{
Node<DataType> *p = new Node<DataType>;
int count = 1;
p = first->next;
while (p != NULL && count < i)
{
p = p->next;
count++;
}
if (p == NULL)
{
throw "位置";
}
else
{
return p->data;
}




}

LinkList_set.cpp:

#include<iostream>
#include"LinkList.h"
using namespace std;
void linkUnion(LinkList<int> &a, LinkList<int> b);
void linkIntersection(LinkList<int> a, LinkList<int> b);
void JosepCircle(LinkList<int> a,int interval);




int main() {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
int b[3] = { 4,5,6 };



cout << '\n';
cout << '\n';
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << '\n';
cout << '\n';


LinkList<int> link_set1(a, 5);
LinkList<int> link_set2(b, 3);


LinkList<int> link_set3(a, 5);
LinkList<int> link_set4(b, 3);
try
{
link_set1.PrintList();
link_set2.PrintList();


cout << "单链表求交集" << endl;
linkIntersection(link_set1, link_set2);

cout << "单链表集合的并集" << endl;
linkUnion(link_set3, link_set4);
link_set3.PrintList();
cout << "-------------------------------------------" << endl;












}
catch (char *c)
{
cout << c << endl;
}






system("PAUSE");


}


void linkUnion(LinkList<int> &a, LinkList<int> b)
{
int flag = 0;
for (int i = 0;i < b.Length();i++)
{
for (int j = 0; j < a.Length(); j++)
{
int x = a.Get(j);
int y = b.Get(i);
if (x == y)
{
flag = 1;
}
}
if (flag == 0)
{
a.Insert(1, b.Get(i));

}
flag = 0;
}
}


void linkIntersection(LinkList<int> a, LinkList<int> b)
{
Node<int> *pb = new Node<int>;
int flag = 0;
int k = 0;
Node<int> *pa = new Node<int>;

LinkList<int> c;
pa = a.first->next;
pb = b.first->next;
while (pa != NULL&&pb->next != NULL)
{
if (pa->data==pb->data)
{
c.Insert(1,pa->data);
pa = pa->next;
pb = pb->next;
}
else if (pa->data < pb->data)
{
pb = pb->next;
}
else if (pa->data > pb->data)
{
pa = pa->next;
}
}
c.PrintList();





}



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