HttpClient

HttpClient是一种常见的网络请求方式

    分为GET和POST两种请求方式

由于请求的东西过于繁多,所以我就用其中一个网络请求的工具类来让大家看一下


public class HttpUtils {
    //定义接口
    private JieKou JieKou;
    private static  HttpUtils httpUtils;
    //实现单例模式
    public static HttpUtils getInstance(){
        if (httpUtils == null){
            httpUtils = new HttpUtils();
        }
        return httpUtils;
    }
    //创建一个方法可以实现MyAsyncTask的执行
    public void getData(String url){
        MyAsyncTask asyncTask = new MyAsyncTask();
        asyncTask.execute(url);
    }

    class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Void,String>{

        @Override
        protected String doInBackground(String... strings) {
            try {
                //新建一个HTTPClient
                HttpClient client = new DefaultHttpClient();
                //使用GET请求方式
                HttpGet get = new HttpGet(strings[0]);
                //使用GET请求方式来执行
                HttpResponse response = client.execute(get);
                //得到响应码
                int responsecode = response.getStatusLine().getStatusCode();
                //如果响应码等于200就获取数据
                if (responsecode == 200){
                    //进行数据获取
                    HttpEntity entity = response.getEntity();
                    String s = EntityUtils.toString(entity);
                    //返回
                    return s;
                }

            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }


            return null;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
            //将获取到的数据存入接口中
            JieKou.getjsondata(s);
        }
    }
    //定义一个接口
    public interface JieKou{
        void getjsondata(String jsondata);
    }
    //整一个接口回调
    public void Huidiao(JieKou JieKou){
        this.JieKou = JieKou;
    }


}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值