PHP设计模式之工厂模式

  • 工厂模式 : 很简单的模式; 根据抽象程度的不同分为: 简单工厂模式 工厂方法模式 抽象工厂模式
  • 使用方法: 工厂模式是一种类,类中会有一些创建对象的方法,这样我们在使用这些对象的时候可以不用直接new,这样如果你想
  • 更改创建的对象的类型,可以直接更改工厂类即可,而使用该工厂的所有代码会自动改变;
  • 应用场景: 公司api,更换类名,或者api升级,使用不同的类名称,但方法参数,返回结果还是一样的;

#简单工厂模式 缺点是:如果增加类的时候,需要修改工厂类中的代码,不符合面向对象的开闭原则;




interface  people {
    function  jiehun();
}
class Man implements people{
    function jiehun() {
        echo '送玫瑰,送戒指!<br>';
    }
}

class Women implements people {
    function jiehun() {
        echo '穿婚纱,打扮美美的!<br>';
    }
}

#简单工厂方法实现;
class SimpleFactory
{
    private $objArr = array(
        'man' =>'Man',
        'woman' =>'Women',
    );

    public function createObj($obj = 'man')
    {
        return new $this->objArr[$obj]();
    }
}

##客户端实现;
$factory = new SimpleFactory();

#实现男人方法;
$factory->createObj('man')->jiehun();
#实现女人方法;
$factory->createObj('woman')->jiehun();


*/
#工厂方法模式  很好的解决的开闭原则的问题;还是上述的例子;

interface  people {
    function  jiehun();
}
class Man implements people{
    function jiehun() {
        echo '送玫瑰,送戒指!<br>';
    }
}

class Woman implements people {
    function jiehun() {
        echo '穿婚纱,打扮美美的!<br>';
    }
}

class Zhongxin implements people {
    function jiehun() {
        echo '我对异性不感兴趣!<br>';
    }
}

#工厂方法模式实现: 这是和简单工厂模式的最大区别所在,如果再新增一个类,只需要增加一个类即可,而不用修改工厂类

interface createJiehun
{
    function createObj();
}

class ManFactory implements createJiehun
{
    public function createObj()
    {
        return new Man();
    }
}

class WomanFactory implements createJiehun
{
    public function createObj()
    {
        return new Woman();
    }
}

class ZhongxinFactory implements createJiehun
{
    public function createObj()
    {
        return new  Zhongxin();
    }
}

##客户端实现;
$factory = new ManFactory();

$factory->createObj()->jiehun();

$factory = new WomanFactory();

$factory->createObj()->jiehun();

$factory = new ZhongxinFactory();

$factory->createObj()->jiehun();





#抽象工厂模式(感觉没多大意义,学会以上两种,我觉得就很不错了)

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