先记录下hanlder消息机制的原理,怕以后自己忘记:
android提供了handler和looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。looper用来管理特定线程内对象之间的消息交换(message Exchange).
1、looper:一个线程可以产生一个looper对象,由它来管理此线程里的message queue(消息队列)
2、handler:你可以构造一个handler对象来与looper沟通,以便push新消息到messagequeue里;或者接收looper(从messagequeue里取出)所送来的消息。
3、messagequeue:用来存放线程放入的消息。
4、线程:UI thread 通常就是main thread,而android启动程序时会为它建立一个message queue.
以上的关系又是:
Handler获取当前线程中的looper对象,looper用来从存有Message的Message Queue里取出message,再由Handler进行message的分发和处理。
1、在主线程中创建一个handler对象,以下是例子
handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
break;
default:
break;
}
};
};
2、把耗时操作放在子线程中进行,所以要开线程,子线程执行完毕后发送消息给handler对象,以下是例子
new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Message msg=Message.obtain();
msg.what=1;
msg.obj="what ever";
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
关于开线程应该还有其他方式,以后再补充吧