Android Touch系统简介(二):实例详解onInterceptTouchEvent与onTouchEvent的调用过程

本文介绍了Android中ViewGroup的onInterceptTouchEvent和View的onTouchEvent在触摸事件分发中的作用。通过实例分析,详细解释了不同情况下两个方法的返回值如何影响事件的处理流程,并探讨了事件类型的变化。当onInterceptTouchEvent返回false时,事件传递给子View;返回true则拦截事件。onTouchEvent返回true表示消耗事件,返回false则事件不被消耗。
摘要由CSDN通过智能技术生成

上一篇文章主要讲述了Android的TouchEvent的分发过程,其中有两个重要的函数:onInterceptTouchEvent和onTouchEvent,这两个函数可被重装以完成特定的逻辑。onInterceptTouchEvent的定义为于ViewGroup中,默认返回值为false,表示不拦截TouchEvent。onTouchEvent的定义位于View中,当ViewGroup要调用onTouchEvent时,会利用super.onTouchEvent。ViewGroup调用onTouchEvent默认返回false,表示不消耗touch事件,View调用onTouchEvent默认返回true,表示消耗了touch事件。考虑到onInterceptTouchEvent与onTouchEven在写UI的时候经常会用到,下面以一个例子来讲解一下。

先创建一个类MyView,继承自View

public class MyView extends Button {
    private static final String TAG = MyView.class.getName();

    public MyView(Context context){
        super(context);
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(TAG, "onTouchEvent.");
        LogUtil.logAction(event, TAG);
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

创建类MyLayout,继承自ViewGroup

public class MyLayout extends FrameLayout{
    private static final String TAG = MyLayout.class.getName();

    public MyLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public MyLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {
        super(context, attributeSet);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent")
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