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原创 qt3d:mesh的独立操作

首先明确一下mesh的概念:简单理解为三角面的集合/簇 在实际的项目中,我们经常会遇到 只平移或转动3D模型的部分构件,如打开车门,天窗,打开车灯 在建模的时候,会将一类物体构建放在一起,如车轮 车门 成为个mesh, 以下为具体的使用方法 1.正则表达式法 Mesh { id: toyplaneTopMesh source: "assets/obj/toyplane.obj" meshName:"[^(P...

2021-03-01 14:38:22 1118 1

原创 移植qt.5.12的metalrough材质到基于qt5.9.6的imx8开发板上

在5.9.6的版本中,metalrough材质在pc上是支持的,即opengl是支持的 但是opengl es是不支持的 glsl语言的的声明中后面根本就不带有es 1. 下载一个qt.5.12的代码 本文下载 qt-everywhere-src-5.12.10 2. 修改qt3d/tests/auto/render/shaderbuilder/tst_shaderbuilder.cpp void shouldHandleShaderCodeGeneration() {

2021-02-23 16:47:50 313

upnp开源协议代码

UPnP 是各种各样的智能设备、无线设备和个人电脑等实现遍布全球的对等网络连接(P2P)的结构。UPnP 是一种分布式的,开放的网络架构。UPnP 是独立的媒介。在任何操作系统中,利用任何编程语言都可以使用 UPnP 设备。

2012-12-19

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