二十四点游戏代码

#include<stdio.h> 
#include<stdlib.h> 
#include<string.h> 
#define OK 1
#define ERROR 0  

char sz[8]=" +-*/";
int list[25][5],map[5][5],visit[5],t,pp[5];  
char z[400];

double two(double a,int f,double b)  
{  
    switch(f)  
    {  
    case 1:  
        {  
            return a+b;  
            break;  
        }  
    case 2:  
        {  
            return a-b;  
            break;  
        }  
    case 3:  
        { 
 return a*b;  
            break;  
        }  
    case 4:  
        {  
            return a/b;  
            break;  
        }  
     }  
 }
 
int pan(char *x,double a,double b,double c,int f1,int f2)  
{  
    double xy=two(a,f1,two(b,f2,c));  
       if(24.0==xy)  
    {  sprintf(z,"%s%c(%.0lf%c%.0lf)",x,sz[f1],b,sz[f2],c);  
        return 1;  
    }  
    else 
        return 0;  
      
}  
int four(double *a,int *f) /*3个符号 四个操作数  */
{  
    char x[200],y[200];  
    double b[3],hou[2];  
     { sprintf(x,"(%.0lf%c%.0lf)",a[0],sz[f[0]],a[1]);  }  
  b[0]=two(a[0],f[0],a[1]);  
    if(b[0]<0)  
    {   b[0]=-b[0];  
        sprintf(x,"(%.0lf%c%.0lf)",a[1],sz[f[0]],a[0]);  
    }  

    { sprintf(y,"(%s%c%.0lf)",x,sz[f[1]],a[2]);  }  
    b[1]=two(b[0],f[1],a[2]); 
         if(b[1]<0)  
    {  
        b[1]=-b[1];  
        sprintf(y,"(%.0lf%c%s)",a[2],sz[f[1]],x);  
    }  
    {   sprintf(z,"(%s%c%.0lf)",y,sz[f[2]],a[3]);    }  
    b[2]=two(b[1],f[2],a[3]);  
    if(b[2]<0)  
    {  b[2]=-b[2];  
        sprintf(z,"(%.0lf%c%s)",a[3],sz[f[2]],y);  
    }  
 if(b[2]==24.0)  
    {  return OK;   }  
    else 
    {   if(pan(x,b[0],a[2],a[3],f[1],f[2]))  
        {    return OK;  }  
        else 
            return ERROR;  
    }  
}
 
void cal(int r,int j)  
{   int i,k;
    if(r<4)  
    {   for(i=0;i<4;i++)
        {   if(!visit[i])  
            {    visit[i]=1;  
                pp[j]=map[r][i];  
                cal(r+1,j+1);  
                visit[i]=0;    }  
        }  
    }  
    else 
    {  for(k=0;k<4;k++)
            list[t][k]=pp[k];  
        t++;  }  
      
}  
 
int main()  
{   char m,n,p;
    int a,b,c,d,ttt=0;  
    int i,j,k,l,kt,flag;  
    int ft[3];  
    double at[4];
    printf("please enter the four cards:");
    while(scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d)!=EOF)  
    {  
        ttt++; t=0;  flag=1;  
        for( i=0;i<4;i++)  
        {  map[i][0]=a;  
            map[i][1]=b;  
            map[i][2]=c;  
            map[i][3]=d;    }  
        cal(0,0);  
           printf("Case %d:/n",ttt);
        for(i=0;i<t&&flag;i++)  
        {for(kt=0;kt<4;kt++)  
                at[kt]=list[i][kt];  
            for(j=1;j<=4&&flag;j++)  
                for(k=1;k<=4&&flag;k++)  
                    for(l=1;l<=4&&flag;l++)  
                    {    ft[0]=j;ft[1]=k;ft[2]=l;  
                        if(four(at,ft))  
                      {     printf("%s/n",z);  
                            flag=0;  
                            break;                          }  
                    }  
              
        }  
        if(flag)  
        {      printf("No Solution!/n");          }  
      }  
      return 0;

 

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Python二十四点游戏代码可以通过使用逆波兰表达式和回溯算法来实现,具体步骤如下: 1. 生成所有可能的四个数字的排列组合; 2. 对于每个排列组合,生成所有可能的运算符排列组合; 3. 将每个运算符排列组合和数字排列组合组合成逆波兰表达式; 4. 利用栈来计算逆波兰表达式的值,如果计算结果为24,则找到一组解; 5. 如果所有的排列组合和运算符排列组合都被尝试过,但是没有找到结果,则无解。 下面是一个简单的Python代码示例: ```python import itertools # 计算逆波兰表达式的值 def calc(exp): stack = [] for e in exp: if isinstance(e, int): stack.append(e) else: b = stack.pop() a = stack.pop() if e == "+": stack.append(a + b) elif e == "-": stack.append(a - b) elif e == "*": stack.append(a * b) elif e == "/": stack.append(a / b) return stack # 生成所有可能的四个数字的排列组合 def generate_numbers(): return list(itertools.permutations(range(1, 14), 4)) # 生成所有可能的运算符排列组合 def generate_operators(): return list(itertools.product(["+", "-", "*", "/"], repeat=3)) # 将运算符排列组合和数字排列组合组合成逆波兰表达式 def generate_expression(numbers, operators): result = [] for i in range(3): result.extend([numbers[i], operators[i]]) result.append(numbers) return result # 判断逆波兰表达式是否可以计算出24 def is_solution(expression): try: return calc(expression) == 24 except ZeroDivisionError: return False # 找到一组解 def find_solution(): numbers = generate_numbers() operators = generate_operators() for n in numbers: for o in operators: expression = generate_expression(n, o) if is_solution(expression): return expression return None # 输出一组解 solution = find_solution() if solution: print("Found a solution:", " ".join(str(e) for e in solution)) else: print("No solution found.") ```
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