一,概述
继承关系对应的映射就叫做继承映射.继承映射有好多种解决方案:
a.简单继承映射:有多少个子类就写多少个映射文件.
b.所有子类映射到一张表,适用情况:子类教多,且子类较为简单,即只有个别属性!(通过一个特殊字段作为鉴别器区分是什么类对应的数据)
好处:因为使用一个映射文件, 减少了映射文件的个数.
缺点:不符合数据库设计原则.
c.每个类映射一张表:一个映射文件,存储所有的子类; 子类父类都对应表; 缺点:表结构比较复杂,插入一条子类信息,需要用2条sql: 往父类插入、往子类插入!
d.每个子类对应一张表,父类对应一张表.(推荐使用)
二,使用第四方式
1)Animal.java
package com.bighuan.e_extends4;
public class Animal {
public Animal(){
}
private String id;
private String name;
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
2)Cat.java
package com.bighuan.e_extends4;
public class Cat extends Animal {
public Cat(){
}
// 抓老鼠
private String catchMouse;
public String getCatchMouse() {
return catchMouse;
}
public void setCatchMouse(String catchMouse) {
this.catchMouse = catchMouse;
}
}
3)Monkey.java
package com.bighuan.e_extends4;
public class Monkey extends Animal {
public Monkey() {
}
// 吃香蕉
private String eatBanana;
public String getEatBanana() {
return eatBanana;
}
public void setEatBanana(String eatBanana) {
this.eatBanana = eatBanana;
}
}
4)映射文件
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<!--
继承映射, 每个类对应一张表(父类不对应表)
-->
<hibernate-mapping package="com.bighuan.e_extends4">
<!--
abstract="true" 指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表
-->
<class name="Animal" abstract="true">
<!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
<id name="id">
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<property name="name"></property>
<!--
子类:猫 t_cat
union-subclass
table 指定为表名, 表的主键即为id列
-->
<union-subclass name="Cat" table="t_cat">
<property name="catchMouse"></property>
</union-subclass>
<!-- 子类:猴子 t_monkey -->
<union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
<property name="eatBanana"></property>
</union-subclass>
</class>
</hibernate-mapping>
三,测试
1)代码
package com.bighuan.e_extends4;
import java.util.List;
import org.hibernate.Query;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
import org.hibernate.classic.Session;
import org.junit.Test;
public class App {
private static SessionFactory sf;
static {
sf = new Configuration()
.configure()
.addClass(Animal.class)
.buildSessionFactory();
}
@Test
public void getSave() {
Session session = sf.openSession();
session.beginTransaction();
// 保存
Cat cat = new Cat();
cat.setName("加菲猫");
cat.setCatchMouse("大老鼠");
Monkey m = new Monkey();
m.setName("猴子");
m.setEatBanana("吃10个香蕉");
// 保存
session.save(cat);
session.save(m);
session.getTransaction().commit();
session.close();
}
}