图片服务器fastdfs使用

目录

一:什么是FastDFS?

二: FastDFS架构 

三:文件上传流程 

四:文件下载流程

五:FastDFS的使用

5.1上传图片步骤

5.2使用工具类上传文件


 

一:什么是FastDFS?

FastDFS是用c语言编写的一款开源的分布式文件系统。FastDFS为互联网量身定制,充分考虑了冗余备份、负载均衡、线性扩容等机制,并注重高可用、高性能等指标,使用FastDFS很容易搭建一套高性能的文件服务器集群提供文件上传、下载等服务。 

二: FastDFS架构 

FastDFS架构包括 Tracker server和Storage server。客户端请求Tracker server进行文件上传、下载,通过Tracker server调度最终由Storage server完成文件上传和下载。

Tracker server作用是负载均衡和调度,通过Tracker server在文件上传时可以根据一些策略找到Storage server提供文件上传服务。可以将tracker称为追踪服务器或调度服务器。

Storage server作用是文件存储,客户端上传的文件最终存储在Storage服务器上,Storage server没有实现自己的文件系统而是利用操作系统 的文件系统来管理文件。可以将storage称为存储服务器。

                                   

服务端两个角色:

Tracker:管理集群,tracker也可以实现集群。每个tracker节点地位平等。

收集Storage集群的状态。

Storage:实际保存文件

Storage分为多个组,每个组之间保存的文件是不同的。每个组内部可以有多个成员,组成员内部保存的内容是一样的,组成员的地位是一致的,没有主从的概念。 

三:文件上传流程 

 客户端上传文件后存储服务器将文件ID返回给客户端,此文件ID用于以后访问该文件的索引信息。文件索引信息包括:组名,虚拟磁盘路径,数据两级目录,文件名。

                    

  1. 组名:(group1)文件上传后所在的storage组名称,在文件上传成功后有storage服务器返回,需要客户端自行保存。
  2. 虚拟磁盘路径:(M00)storage配置的虚拟路径,与磁盘选项store_path*对应。如果配置了store_path0则是M00,如果配置了store_path1则是M01,以此类推。
  3. 数据两级目录:(00/00)storage服务器在每个虚拟磁盘路径下创建的两级目录,用于存储数据文件。
  4. 文件名:(wKgZhVxFJWuAfW4zAAAYiCFjXzM969.jpg)与文件上传时不同。是由存储服务器根据特定信息生成,文件名包含:源存储服务器IP地址、文件创建时间戳、文件大小、随机数和文件拓展名等信息。

四:文件下载流程

五:FastDFS的使用

maven工程的话,直接在pom文件中引入依赖就可以,否则就需要引入jar包。

5.1上传图片步骤

@Test
	public void test() throws Exception{
		//创建一个配置文件,文件名任意,内容是tracker服务器的地址	
		ClientGlobal.init("D:/mars.2_workspace - e3Mall/e3-manager-web/src/main/resources/conf/client.conf");
		//创建一个trackerClient对象
		TrackerClient trackerClient = new TrackerClient();
		//使用TrackerClient对象创建连接,获得一个TrackerServer对象
		TrackerServer trackerServer = trackerClient.getConnection();
		//创建一个StorageServer的引用,值为null
		StorageServer storageServer = null;
		//创建一个StorageClient对象,需要两个参数TrackerServer对象、StorageServer的引用
		StorageClient storageClient = new StorageClient(trackerServer, storageServer);
		//使用StorageClient对象上传图片。
		String[] strings = storageClient.upload_file("C:/Users/liuxiang/Pictures/Saved Pictures/kid.jpg", "jpg", null);
		//返回数组。包含组名和图片的路径。
		for(String string : strings){
			System.out.println(string);
		}
	}

返回结果:

我们在浏览器中输入地址可以直接访问到

5.2使用工具类上传文件

@Test
	public void testFastDfsClient() throws Exception{
		FastDFSClient fastDFSClient = new FastDFSClient("D:/mars.2_workspace - e3Mall/e3-manager-web/src/main/resources/conf/client.conf");		
		String string = fastDFSClient.uploadFile("C:/Users/liuxiang/Pictures/Saved Pictures/cbe2c59643e1a5bc!400x400_big.jpg");
		System.out.println(string);
	}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值