ArrayList与LinkedList、TreeSet与HashSet、HashMap与LinkedHashMap之间的比较

之前ArrayList与LinkedList、TreeSet与HashSet、HashMap与LinkedHashMap之间都比较茫然,下面我针对这

几个类具体类来进行比较,首先我们上一张图


在上面的比较中,我们针对相同颜色的俩者分别来进行比较

1.ArrayList与LinkedList比较

ArrayList 采用的是数组形式来保存对象的,这种方式将对象放在连续的位置中,所以最大的缺点就是插入删除时非常麻烦
LinkedList 采用的将对象存放在独立的空间中,而且在每个空间中还保存下一个链接的索引  但是缺点就是查找非常麻烦 要丛第一个索引开始

你可以把 ArrayList看做是一个大小长度可变的数组来使用~~~ 一般情况也常用这个做查询操作; 
LinkedList呢 他其实是一种链表形式的容器,插入删除很方便 
以下是他们大体的图形: 

ArrayList: 
【】【】【】【】【】【】【】【】 
他就是一个数组的形状; 
LinkedList: 
【】 
_【】 
__【】 
___【】 
他就是一个链表形状:从这个图中你也应该可以看出为什么他删除,添加插入比较方便了吧

2.TreeSet和HashSet的比较
1. HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key
2. Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一个排序的功能.
3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可.
   a. hashCode是用来计算hash值的,hash值是用来确定hash表索引的.
   b. hash表中的一个索引处存放的是一张链表, 所以还要通过equal方法循环比较链上的每一个对象
       才可以真正定位到键值对应的Entry.
   c. put时,如果hash表中没定位到,就在链表前加一个Entry,如果定位到了,则更换Entry中的value,并返回旧value
4. 由于TreeMap需要排序,所以需要一个Comparator为键值进行大小比较.当然也是用Comparator定位的.
   a. Comparator可以在创建TreeMap时指定
   b. 如果创建时没有确定,那么就会使用key.compareTo()方法,这就要求key必须实现Comparable接口.
   c. TreeMap是使用Tree数据结构实现的,所以使用compare接口就可以完成定位了.
我们下面来看个例子(HashSet使用):


  
  
[java] view plain copy
  1. import java.util.HashSet;  
  2. import java.util.Iterator;  
  3. public class WpsklHashSet  
  4. {  
  5. //java 中Set的使用(不允许有重复的对象):  
  6. public static void main(String[] args)  
  7. {  
  8.   HashSet hashSet=new HashSet();  
  9.   String a=new String("A");  
  10.   String b=new String("B");  
  11.   String c=new String("B");  
  12.   hashSet.add(a);  
  13.   hashSet.add(b);  
  14.   System.out.println(hashSet.size());  
  15.   String cz=hashSet.add(c)?"此对象不存在":"已经存在";  
  16.   System.out.println("测试是否可以添加对象    "+cz);  
  17.   System.out.println(hashSet.isEmpty());  
  18.   //测试其中是否已经包含某个对象  
  19.   System.out.println(hashSet.contains("A"));  
  20.   Iterator ir=hashSet.iterator();  
  21.   while(ir.hasNext())  
  22.   {  
  23.    System.out.println(ir.next());  
  24.   }  
  25.   //测试某个对象是否可以删除  
  26.   System.out.println(hashSet.remove("a"));  
  27.   System.out.println(hashSet.remove("A"));  
  28.   //经过测试,如果你想再次使用ir变量,必须重新更新以下  
  29.   ir=hashSet.iterator();  
  30.   while(ir.hasNext())  
  31.   {  
  32.    System.out.println(ir.next());  
  33.   }  
  34.   
  35. }  
  36. }  
  37. /** 
  38.  * 通过这个程序,还可以测试树集的添加元素的无序性与输出的有序性 
  39.  */  
  40.    
  41. import java.util.TreeSet;  
  42. import java.util.Iterator;  
  43.   
  44. public class TreeSetTest  
  45. {  
  46.     public static void main(String[] args)  
  47.     {  
  48.         TreeSet tree = new TreeSet();  
  49.         tree.add("China");  
  50.         tree.add("America");  
  51.         tree.add("Japan");  
  52.         tree.add("Chinese");  
  53.           
  54.         Iterator iter = tree.iterator();  
  55.         while(iter.hasNext())  
  56.         {  
  57.             System.out.println(iter.next());  
  58.         }  
  59.     }  
  60. }  
我们可以总结如下:
HashSet无序
TreeSet有序
二者里边不能有重复的对象

3.HashMap与LinkedHashMap比较
HashMap底层是hashCode算法结构。
    LinkedHashMap底层是链表结构。
    如果要不确定位置增、删的话LinkedHashMap比较快。
    如果确定位置增加、查询的话那么HashMap比较快。
    LinkedHashMap可以实现快速的查询第一个元素(First)跟结尾(Last)


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