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原创 iphone开发小记 基础知识3

关于自定义视图来处理消息的一个注意事项 虽然iPhone OS平台提供了很全面很强大的控件,但是总有一些时候这些控件用起来不太如意,比如说UIImageView控件,如果你想要实现用户点击图片的某个位置,做一些特定的处理,就不太方便。 这时候可以采取的做法是从UIImageView控件继承一个自定义UIView类,在该类中自己处理touch 事件。 当然很完美,不过有一

2009-08-20 22:44:00 679

原创 iphone开发小记 基础知识2

关于UIView 的setFrame方法的注意事项。要注意子视图的autosize属性,否则调用setFrame的效果可能会和你想的不同 一般是一层一层的设置视图的frame大小。具体举例来说,假如视图A有子视图B,视图B又有子视图C.在视图A的控制器类中,只需要设置B的frame大小,而不要直接去设置C的frame大小。如果一定要在A的控制器类中设置C的frame大小。要

2009-08-19 22:52:00 1303

原创 iphone开发小记 基础知识1

Obj-C 2.0中属性的用法 假设一个接口如下 @interface TestInterface:NSObject {        NSArray *ary;}@property (nonatomic,retain) NSArray *ary;-(void)InitAry;@end @implementation TestInterface-(v

2009-08-18 23:02:00 636

iPhone开发基础教程英文版

本书由业界名家撰写,英文原版问世以后迅速登上Amazon计算机图书排行榜榜首并持续至今,总排名一度达到20名左右,创造了销售奇迹。而且,本书获得了读者的一致好评,已经被奉为经典。书中从到Apple网站注册账号,下载和安装免费iPhone SDK开始,清晰透彻地讲述了创建iPhone应用程序的全过程。在探讨基本概念和各个关键特性(iPhone界面元素、数据保存、SQLite、Quartz和OpenGL ES、手势支持、本地化、Core Location等)时,提供了丰富的实例。更难得的是,本书始终强调iPhone开发中的各种最佳实践,即使是有经验的开发人员,也会因此受益匪浅。 这里提供的是英文版全书

2009-10-05

空空如也

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