【2004NOIP普及组】T2 花生采摘

本文介绍了2004年NOIP普及组的一道编程题——花生采摘。通过详细解析,阐述了利用贪心算法来解决如何在有限时间内尽可能多采摘花生的思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

P1086 花生采摘
题目传送门

思路:
贪心,如果回去的时间够,能多采一株是一株。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<vector>
#define fre(x) freopen(#x".in","r",stdin),freopen(#x".out","w",stdout);
using namespace std;
const int MAX=2147483647;
const int N=4e2+10;
struct node
{
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2004年NOIP普及复赛数据是指在2004年举办的NOIP普及复赛中所使用的题目和数据。NOIP是指全国青少年信息学奥林匹克竞赛,旨在培养和选拔青少年的计算机编程能力。 2004年复赛中的数据包括了一系列的题目和测试用例。这些题目主要考察了参赛选手的编程基础和解题能力。每个题目都有一些特定的要求和限制条件。通过这些题目,考察选手对编程语言的掌握程度、算法的设计和实现能力、问题分析与解决的能力等。 复赛的数据往往是由工作人员根据题目要求设计和生成的。每个题目可能包含了多个测试用例,用于验证程序的正确性和性能。参赛选手需要编写程序解决这些题目,并保证程序能够正确地处理不同的测试用例。 在比赛中,选手需要根据题目描述和输入数据,编写相应的程序来求解问题。比赛规定了程序的运行时间和内存限制,选手需要在规定的时间和空间限制下编写高效的程序,并得到正确的输出结果。 通过参与2004年NOIP普及复赛,选手们在实际的编程竞赛中得到了锻炼和提高。他们学会了如何拆解问题、设计算法、编写代码,并在紧张的比赛环境下克服困难,迅速解决问题。 综上所述,2004年NOIP普及复赛数据是用于考察选手编程基础和解题能力的一系列题目和测试用例,选手需要根据题目描述和输入数据编写程序,以期在比赛中表现出色。
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