战略游戏(树形dp)

本文介绍了一种战略游戏,Bob需要在树形结构的城堡中布置最少数量的士兵,确保覆盖所有路径。给定树的节点信息,目标是计算所需的最小士兵数目。问题可以转化为树形动态规划(DP)问题。样例输入和输出说明了问题的求解过程,思路提到这个问题与电子眼布置问题类似,可通过调整输入来解决。
摘要由CSDN通过智能技术生成

战略游戏(difficult)

Description

Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
  请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵。

Input

输入文件中数据表示一棵树,描述如下:
  第一行 N,表示树中结点的数目。
  第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连),接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,…,rk。
  对于一个n(0 < n <= 1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入文件中每条边只出现一次。

Output

输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。
  例如,对于如右图所示的树:
  答案为1(只要一个士兵在结点1上)。

Sample Input

样例1

4
0 1 1
1 2 2 3
2 0
3 0

样例2

5
3 3 1 4 2
1 1 0
2 0
0 0
4 0

Sample Output

样例1

1

样例2

2

**思路:**你会发现,它和电子眼一样的,我们只要改一下输入就行了。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#
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