职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):创建链式对象用来接收广播消息。
为请求创建了一个接收者对象的链,用来依次处理消息,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
职责链模式的定义如下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
需要说明的是,责任链模式中的应该只有一个处理者,也就是说,本例中的“最终批准”为该对象所谓的“请求处理”。
1 介绍
意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。
何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。
如何解决:拦截的类都实现统一接口。
关键代码:Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。
优点:
- 降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。
- 简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。
- 增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
- 增加新的请求处理类很方便。
缺点:
- 不能保证请求一定被接收。
- 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
- 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。
2 适用场景
若一个请求可能由一个对请求有链式优先级的处理群所处理时,可以考虑职责链模式。
主要适用场景:
- 当程序需要使用不同方式处理不同种类请求,而且请求类型和顺序预先未知时,可以使用职责链模式。
该模式能将多个处理者连接成一条链。接收到请求后,它会“询问”每个处理者是否能够对其进行处理。这样所有处理者都有机会来处理请求。
- 当必须按顺序执行多个处理者时,可以使用该模式。
无论你以何种顺序将处理者连接成一条链,所有请求都会严格按照顺序通过链上的处理者。
- 如果所需处理者及其顺序必须在运行时进行改变,可以使用职责链模式。
如果在处理者类中有对引用成员变量的设定方法,你将能动态地插入和移除处理者,或者改变其顺序。
职责链(Chain of Responsibility)模式用于让多个对象来处理单个请求时,或者用于预先不知道应该由哪个对象(来自某个对象链)来处理某个特定请求时。其原则如下:
(1) 存在一个对象链(链表、树或任何其他便捷的数据结构)。
(2) 我们一开始将请求发送给链中的第一个对象。
(3) 对象决定其是否要处理该请求。
(4) 对象将请求转发给下一个对象。
(5) 重复该过程,直到到达链尾。
经典使用场景:
(1)采购系统
假如你正在开发一个在线订购系统。你希望对系统访问进行限制,只允许认证用户创建订单。
此外,拥有管理权限的用户也拥有所有订单的完全访问权限。
在接下来的几个月里,你实现了后续的几个检查步骤。
-
一位同事认为直接将原始数据传递给订购系统存在安全隐患。因此你新