如图,且已知int型长度为4:
原因:
数组传参数实际传的是数组首元素的地址(首地址),一个地址的长度在64位系统中为8(32位系统中为4)
- 数组作为函数参数传递,值传递就是指针的传递,即数组首元素的地址,函数在需要用到后面元素时再按照这个地址和数组下标去查找。
- 例如arr={1,2,3},则fun(arr)实际传递的是指向arr[0]的指针,在函数中输出*arr,会显示arr[0]的值,在函数中输出arr,则显示的是arr[0]的地址。
- 所以,函数调用的数组会对本身的数组造成影响。
解决:
<法一> 借用类模板
#include<iostream>
using namespace std;
template <class T>
//fun函数
int fun(T& nums){
cout<<"在fun函数中sizeof(nums)的值为"<<sizeof(nums)<<endl;
}
//主函数
int main(){
int nums[]={1,2,3,4,5};
cout<<"在主函数中sizeof(nums)的值为"<<sizeof(nums)<<endl;
fun(nums); //将nums作为参数传入fun函数
}
<法二>在主函数计算长度后当作参数一并传入函数
<法三>在函数中遍历数组求长度
补充:
另外除了sizeof可以求数组长度,也可以使用begin和end(注意这里要在编译器中添加C++11标准,Dev C++可参考:【c/c++】Dev C++添加C++11标准,VSCode中可参考:【c/c++】在vscode中添加c++11标准(利用code-runner扩展))
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
//fun函数
int fun(T& nums){
cout<<"在fun函数中使用end和begin求nums的值为"<<end(nums)-begin(nums)<<endl;
}
//主函数
int main(){
int nums[]={1,2,3,4,5};
cout<<"在主函数中求nums长度的值为"<<sizeof(nums)/sizeof(nums[0])<<endl;
fun(nums); //将nums作为参数传入fun函数
}