Css3一些新特性3(动画)

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1.动画的基本使用

制作动画分两步:1.先定义动画2.在使用(调用)动画

1.keyframes 定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称{
    0%{
        width:100px;
    }
    100%{
        width:200px;    
    }
}
@keyframes  动画名称{
    from{
        transfrom:translate(0,0);
    }
    to{
        transfrom:translate(1000px,0);
    }
}    

2.动画的常用属性 

属性描述
@keyframes规定动画
animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性
animation-name规定keyframes动画的名称。(必须的)
animation-duration规定动画完成一个周期花费的秒或者毫秒。默认是0,(必须的)
animation-timing-function规定动画的速度曲线,默认是“ease”
animation-delay规定动画何时开始,默认是0
animation-iteration-count规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite
animation-direction规定动画是否在下周期逆向播放,默认是“normal”alertnate逆向播放
animation-play-state规定动画是否存在运行或者暂停,默认是running,还有pause
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持forward回到backwards

3.动画简写属性

animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数  是否反方向 动画起始或者结束的状态

4.速度曲线细节

animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是ease

描述
liner动画从头到尾的速度是相同的,匀速
ease默认,动画以低速开始,然后加速,在结束前变慢
ease-in动画以低速开始
ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束
steps()指定了时间函数中的间隔数量(步长)

 

 

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