设计模式
bill1315
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计(OOD)思想(C#)
有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔。为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD、设计模式及重构。通过下面的代码,详细地阐述面向对象设计思想。 一、传统过程化设计思想假定我们要设计一个媒体播放器(只从软件设计的角度,不涉及硬件)。该媒体播放器目前只支持音频文件mp3和wav。按照结构化设计思想,设计出来的播放器的代码如下: 面向对象设计(转载 2007-07-03 23:24:00 · 3229 阅读 · 1 评论 -
30岁前男人需要完成的事
30岁前男人需要完成的事 1,事业永远第一 虽然金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的,虽然这句话很俗,但绝对有道理,所以30岁之前,请把你大部分精力放在你的事业上. 2,别把钱看得太重 不要抱怨自己现在工资低,银行存款4位数以下,看不到前途,现在要做的就是努力学习,即使你文凭再高,怎么把理论运用到实践还是需要一个很长的锻炼过程,社会永远是一所最博大的大学,它让你学到的知识远比你在学转载 2007-11-08 10:51:00 · 623 阅读 · 0 评论 -
设计模式宝典
创建型 Creational patterns 结构型 Structural patterns 行为型 Behavioral patterns 类 Factory Me转载 2008-01-15 14:09:00 · 693 阅读 · 0 评论 -
事件与委托趣谈
事件与委托趣谈转载 2008-01-18 09:25:00 · 581 阅读 · 0 评论 -
软设学习记录-编译原理
最近由于要评职称,准备参加软件设计师的考试,为了更好的记忆,也为了方便查阅,把复习的过程记录下来。具体的内容就不按顺序写,按照本人的薄弱环节来展开。 1,编译程序和解释程序的区别编译程序:定义(直接执行源程序,或翻译成中间代码后执行),在编译方式下,机器上运行的是与源程序等价的目标程序,源程序和编译程序不参与目标程序的执行。生成独立的目标程序。如.java生成.class.解释程序原创 2012-04-27 00:01:40 · 1070 阅读 · 0 评论 -
powerdesign CDM图画图详解
原帖:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7fe7bd440100ux9j.html参考:http://blog.csdn.net/wildboy2001/article/details/5336665mantory( true:主表中从表Id不能为空)dominate:1对1, 主表确定从表(掌控的意思)dependent:1对多,1对1 主表必须是转载 2013-01-17 13:42:50 · 16602 阅读 · 0 评论